Vodič i upute za "Titan Quest". Vodič i vodič za "Titan Quest" Igrajte Titan Quest na LAN-u

9. oktobra 2013

Kako igrati Titan quest online. Kako naučiti igrati Titan Quest online.

kako igrati Titan quest online

Kako igrati titanium quest online? Kako naučiti igrati titanium quest preko interneta? Treba napomenuti da, nažalost, klasici s godinama ne postaju svježiji, pa čak i takve omiljene igre i likovi kao što je Diablo zahtijevaju njihov nastavak. U takvim slučajevima u pomoć svim igračima koji su dosadni priskaču razne igre, kako kažu, "u najboljim tradicijama žanra", uključujući Titan Quest. Obavezno kupite licenciranu verziju igre pod nazivom Titan Quest. Ako imate želju da igrate takvu igru ​​na Internetu, onda vam je svakako potrebna službena kutija za dragulje, jer vas posebno dizajnirani sigurnosni sistem neće pustiti na servere bez registracionog ključa. Također možete pokušati igrati takvu igru ​​koristeći lokalnu mrežu. Srećom, igranje preko LAN-a uopće ne zahtijeva kopiju igre, tako da možete nesmetano igrati na povezanim računarima koristeći odgovarajuću stavku u glavnom meniju. Osim toga, postoje i programi kao što je Hamachi. Takav softver omogućava svim igračima da stvore izgled lokalne mreže dok igraju preko Interneta. Takvi programi funkcioniraju na sljedeći način. Morate instalirati Hamachi za sebe i svog prijatelja, nakon čega napravite zajedničku mrežu s njim. Nakon toga, potrebno je otići na Titan Quest, gdje zaustavljate svoj izbor na stavci menija "play by Lan", a zatim kliknite na opciju "poveži se na IP", nakon čega upisujete adresu drugog igrača. Na ekranu programa videćete "virtuelnu IP adresu" vašeg prijatelja. Na ovaj način možete kreirati igre igre veličine do šest osoba (ovo je interno ograničenje same igre). Osim toga, možete se obratiti i forumima za amaterske igre. Na njima ćete sigurno pronaći veliki broj strastvenih obožavatelja igre, koji će vam sa velikim zadovoljstvom praviti društvo u procesu prolaska igre. Tako, na primjer, možete pronaći adrese svih vremenski aktivnih servera koje hostuje Hamachi. Možete igrati Titanium quest putem interneta kao tim.

Dakle, kada je igranje u pitanju, onda je ovdje u Titan Questu glavni prioritet isključivo timska igra. Morate raspodijeliti odgovornosti, kao i iskoristiti činjenicu da se nekoliko drugih ljudi istovremeno igra s vama. Na primjer, ako u jednom igraču bilo koji udaljeni igrač uvijek treba direktno voditi računa o nivou zdravlja (pošto je ionako podložan napadima), onda u igri za više igrača to ne možete učiniti ako postoji drugi igrač koji će stalno odvratite svu pažnju na sebe. Također treba napomenuti da administracija servera ima pravo blokirati CD-Key ako s njega igra vrlo veliki broj ljudi. Ovo se uvijek mora zapamtiti. Mora se reći da je Titan Quest igra koja u osnovi koristi mitologiju Drevne Grčke, Egipta i Drevnog Istoka. Radnja igre govori igraču o kampanji bezimenog heroja (gejmera) protiv tri brata Telchin, koji su se ponašali kao titanska stvorenja, koja su iskoristila lišavanje božanske zaštite ljudima kako bi cijelu Zemlju dali titanima. Cijeli gameplay je tipičan za sve igre žanra Hack and Slash, a također je vrlo sličan igrici popularnog predstavnika slasher-a, poznatog širokoj gaming publici kao Diablo 2. Dakle, ovdje je sva pažnja usmjerena na uništavanje . veliki brojčudovišta, kao i duboki razvoj vještina i karakteristika lika. Radnja je ovdje podijeljena na tri čina, a cijeli svijet igre, odnosno, na tri vrlo velika područja: Ancient Greece, Drevni Egipat, kao i Drevni Istok. Osim toga, postoji i konačna lokacija u igri - Olimp. Sve lokacije za igru ​​naizmjenično se nižu jedna za drugom, međutim, postoje neke grane, kao i neobavezna mjesta za posjetu.

Teritorija je, za razliku od igre Diablo 2, unaprijed kreirana, a svi protivnici i predmeti u škrinjama se nasumično generiraju svaki put kada igrač uđe u igru. U tako uzbudljivoj igrici grafika je predstavljena u 3D, dok u glavnoj igri kamera ne može da se rotira (rotira se samo u nekim nezvaničnim izdanjima), ali je zumiranje u potpunosti dostupno korisnicima. Također treba reći da je jedna od glavnih karakteristika cjelokupnog gameplaya upravo prisustvo ogromnog broja elemenata, pozajmica, kao i referenci na zemlje, likove, čudovišta i oružje iz drevnih mitologija Egipćana, Kineza, Grci i Sumerani. Stoga će svaki igrač morati posjetiti Atinu, Egipatske piramide i na Kineskom zidu. U igri, šefovi priče su Herkulov ubica Nessus, demonski bik i veoma veliki skarabej. Konačna lokacija igre, nazvana Olympus, pojavljuje se u igri kao veoma dugačko stepenište zajedno sa rijetkim platformama, kao i veličanstveni hram koji se nalazi na vrhu. Planina je potpuno opkoljena čudovištima koja služe Telchinesima. Neka od ovdašnjih čudovišta su najstrašnija, najmoćnija. Zbog toga su uspjeli ustati, dok su djelovali kao moćni čuvari titana. Igrač se probija kroz mnoge opasne protivnike ka najvažnijem negativcu - Tifonu, koji ga čeka direktno, na samom vrhu, gde se odigrava poslednja finalna bitka. Nakon pobede nad titanom, igrač dobija priliku da čuje glas bogova. Bogovi odlučuju da je vrijeme za odlazak, jer već pronalaze ljude spremne za život na zemlji bez vjere u više sile, a i prilično moćne da izdrže mnoge opasnosti, što im je, zapravo, protagonist (igrač) dokazao. Igrajući ovu igru ​​na internetu, možete se sprijateljiti sa drugim igračima i udružiti snage protiv čudovišta i titana.



Sada ako vas pitaju

Uvek ćeš znati šta je pravi odgovor :)

Ultimate FAQ o multiplayeru

Gdje početi?
1.1 Da biste započeli, trebali biste se uvjeriti da vaš Titan Quest ispunjava sve sljedeće kriterije:
-Vaša originalna verzija Titan Quest 1.30.
-Vaš Titan Quest Immortale Throne verzija 1.10.
-Imate ključ pogodan za igranje na internetu.
7f53-9981-4b46-b1a1-4c0e
B50E-2787-995D-5231-9197

A823-CD0F-F249-AFE7-4ED6
ac45-0c42-6669-0ce0-7262
b71d-3f65-e727-c6b5-fdd3
2b2b-4bc 2-803 1-842b-22f9
e871-8502-a963-ec3d-5aa5
B50E-2787-995D-5231-9197
46da-eefb-996b-2da1-a551
36a7-28f9-1914-af8c-71f2
ced0-c605-f18d-3333-e02 4
71b9-1bc5-eaf5-3568-e283

1.2 Zatim, moramo konačno stvoriti naš lik!
Ulazimo u igru ​​za jednog igrača, kliknemo na dugme "Kreiraj lik" i u polje za ime upišemo nadimak vašeg lika koji će biti prikazan vama i ostalim korisnicima tokom cele igre. Također u ovom polju možete odabrati spol vašeg lika i boju njegove tunike. Ako ste već napravili svoj lik u originalnom TQ-u, pritisnite dugme za uvoz i pričekajte bukvalno 2-3 minuta, i voila - naš lik je već spreman za bitku!
Snimak ekrana:


Materijal sadržan u ovim temama je odgovor na mnoga pitanja i rješenje mnogih problema. Ne zaboravite staviti plus znakove autoru ovih tema, što je DEDOK...
1.4 Zatim morate odlučiti za platformu koju ćete koristiti tokom igre.
Platforme za koje znam:
1.Špijunske igre. To je matična platforma Titana "a.
2.game ranger. Besplatna platforma za igre, sa vlastitim pogodnostima za korisnike koji se trude da isplate za Gold i Premium račune. Dobra, stabilna platforma. Lično, moj izbor je zaustavljen na GR.
3.Hamachi. Besplatna platforma za igranje na kojoj možete igrati lokalna mreža .
Sastaviću kratak brifing o korišćenju programa za igranje TQIT-a:
SpyGames
Ovdje je sve jednostavno, ali kao što znate, sve jednostavno je genijalno!
Ako želite da postanete domaćin, kliknite na "Kreiraj igru". U polje "Ime igre" unesite naziv svoje igre, koji će biti vidljiv ostalim korisnicima.
Zatim, ako želite napraviti privatnu igru, unesite brojčanu ili abecednu vrijednost u polje za lozinku. (Samo se nemojte previše zanositi!)
Kada se aktivira funkcija auto-squad-a, svi igrači koji se pridruže vašem serveru automatski će biti upisani u vaš tim. U suprotnom ćete to morati sami da uradite.
Polje nivoa je odgovorno za raspon nivoa znakova koji mogu ući na vaš server, počevši od 1, završavajući sa x, gdje je x numerička vrijednost.
Kliknite za početak i uživajte u igri!
Snimak ekrana:


Ako se želite pridružiti kreiranoj igri, potrebno je izvršiti nekoliko sljedećih radnji:
1. Odaberite funkciju "pridruživanje" i kliknite na start.
2. Kliknite na "Kreiraj listu servera".
3. U polje filtera unesite naziv servera ili samo pretražite na listi i pronađite pravi.
4.Odaberite server, kliknite pridruži se i uživajte u igri!
Snimak ekrana:

game ranger .
Dobra platforma za igre sa odličnim pingom, koja ima svoje domaćine u Omsku i Novosibirsku. (Najbliži su za Kazahstan, možda ih ima još nekoliko na teritoriji Rusije) Program možete besplatno preuzeti sa gamenger.com. Program koriste igrači iz cijelog svijeta, najčešće Evropljani, rjeđe arapski i ruski igrači.
Prije svega, trebamo kreirati nalog, koji se, međutim, kreira tokom instalacije, tako da se ovaj problem ne bi trebao pojaviti.
Dalje, nakon instalacije i Log-in "a, koji se također obavlja automatski nakon instalacije, navigiramo putem do igre u opcijama.
I onda je sve na stari način, dugme Host za kreiranje igrica, dugme Join za ulazak u igru. Ako vi i vaši partneri u igri imate sve iste parametre, koji su navedeni u koraku 1.1, igra će za vas raditi bez problema.
Snimak ekrana:


Hamachi
Dakle, prva stvar koju treba učiniti je preuzeti sam program.
Preuzeto, instalirano, pokrenuto. Nevjerovatno.
U podešavanjima, u podmeniju prisutnosti, označite kvadratiće u funkciji "Online prisutnost".
Zatim kreirajte mrežu, pozovite prijatelje i uživajte u igri.
Bitan ! Ne zaboravite isključiti proxy i druge enkodere i generatore IP adresa!
1.5 I na kraju, preporučujem da zakomplikujete igru ​​koristeći mod, od kojih su neki naši talentovani korisnici napravili za ljubitelje "vrućeg".
Dostupni modovi:
XMAX - jednostavan množitelj čudovišta (u daljnjem tekstu mobovi), pogodniji za brzo pumpanje nego za kompliciranje procesa igre.
Ahilles - Blago povećava broj mobova i karakteristike šefova.
m4ssboss3s - Idealan mod za brzo pumpanje, broj mobova i šefova će dati svjetlo vašim video karticama!
Chuck Norris - Mod koji daleko nadmašuje prva dva po složenosti. Preporučeno samo za upotrebu iskusan igrači!
Uber- Ovaj mod dizajniran za veterane igre kojima je dosadno jednostavno igranje.
Kada je kuvanje završeno, idite direktno na igru!

Za pregled/promjenu ključa potrebno je izvršiti jednostavnu operaciju:
1. "START" tamo tražimo "Run..."
2. U prozoru "Pokreni program" unesite regedit
3. Pojavio se "Registry Editor"
4. Prođite kroz foldere: HKEY_LOCAL_MACHINE >>> SOFTVER >>> Iron Lore
5. Postoje dva foldera: Titan Quest u Titan Quest Immortal Throne
6. Kliknite na jedan od ovih foldera i nekoliko datoteka registratora će se pojaviti u desnom uglu
7. Dvaput kliknite na datoteku "CD Key".
8. Evo vašeg ključa za TK \ TKIT

Sve je u vlasti bogova, mudraci su prijatelji bogova; ali prijatelji imaju sve zajedničko; dakle, sve na svijetu pripada mudracima.

Nijedna stvar ne nastaje bez uzroka, već sve nastaje na nekom osnovu i iz nužde.

Demokrit

Tajna koja će omogućiti igrici da ostane u glavama igrača i na tvrdim diskovima njihovih kompjutera je odavno poznata. I vrlo je jednostavno - prisustvo urednika koji će svojom dostupnošću podmititi sve zainteresirane, a svojim globalnim mogućnostima omogućit će vam da kreirate vlastite projekte i dodatke koji nisu inferiorni od originala. igra. Titan Quest se s tim dobro snalazi - postoji urednik globalnog nivoa, čudovišta i NPC-ovi, koji vam omogućava da utjelovite gotovo svaku radnju na njenoj osnovi, bez obzira da li je povijesna ili fantastična. Međutim, zaboravili smo na multiplayer mod - drugi razlog dugogodišnje ljubavi prema igrici. U ovoj igrici je genijalno jednostavno - zajednički pasaži i dueli. Oba otvaraju nove aspekte igre, pokazujući je u punom sjaju.

Ali sve je to "um" igre, a, kao što znate, susreću se "po odjeći". Pa počnimo ad ovo, sa jajetom.

Tragičari i komičari

Stoglavo čudovište - Tifon,

Rođen od zemlje Za sve bogove

Ustao je: trn i zvižduk iz ralja

Ugrozio je Zevsov tron, i to iz očiju

Zaiskrila je vatra bijesne Gorgone...

Eshil "Okovani Prometej"

Pozadina svijeta igara je prilično kratka, što je iznenađujuće za igru ​​baziranu na mitovima Grčke, Egipta, Mesopotamije i Kine. Počnimo, možda:

Kao što svi dobro znate, 12 titana oba pola rođeno je sa Zemlje-Geje i Neba-Urana. Najmlađi i najlukaviji od njih - Kron - pobunio se protiv svog oca, svrgnuo ga i počeo vladati. I da niko nije zasjeo na njegov prijesto, pojeo je svoju djecu. Međutim, jedan od njih - Zeus - uspio je pobjeći. Nakon toga se vratio, oslobodio svoju braću i sestre, koji su postali olimpijski bogovi, i poveo pobunu protiv roditelja Titana. U ratu su mu pomogli Kiklopi i stokraki divovi Hecatoncheir, koji su kasnije postali čuvari titana u vječnoj tami Tartara. Tada je ljuta Zemlja rodila čudovište Tifona sa stotinu zmajevih glava. Od njega su proizašla mnoga strašna stvorenja, ali Zevs je i njega porazio, naslonivši se na planinu Etnu, što je od nje učinilo vulkanom.

Dugo su Olimpijci živjeli u miru, ubirući plodove ljudske ljubavi i poštovanja. Njihov mir je narušen samo jednom, kada je titan Prometej pobegao iz podzemnog zatvora i, ukravši vatru sa planine Olimp, dao je ljudima. ( Tu priča zapravo počinje.)

Očigledno je loš primjer zarazan i nakon stoljeća drugi titani su odlučili pobjeći. Istorija šuti o tome kako su uspjeli zaobići hekatonheire, ali ostaje činjenica - titani su se oslobodili i počela je orgija, i to bez Bacchusa i u kosmičkim razmjerima: nestašni satiri i kentauri pretvorili su se u oblikovane životinje, uskrsnule mrtve, guštere , ljudi pacovi, meduze su puzale odasvud -gorgone...

Ali najgore je što je neko pogodio da iskopa Tifona, a on je ponovo počeo da puši po celom svetu. Olimpijski bogovi nisu mogli sami da se izbore sa novom pošašću i trebali su im heroji. Mi ćemo biti jedan od njih.

Na putu do Olimpa čekaju nas i Grčka, i Egipat, i Babilon, pa čak i daleka, daleka Kina. Svu ovu udaljenost ćemo preći pješice, usput uništavajući hiljade sluga titana, i konačno se vratiti na Olimp, razgovarati sa Zevsom i hajde da ubijemo Typhon. I nema veze što ni Zeus to nije uspio - naš posao je prisiljen.

Ali nemojte vješati nos, put će biti izuzetno uzbudljiv - i nemojte izgledati da je linearan.

Heroji antičkog sveta

Vidim, dijete, po riječima tvoje plemenite vrste! ..

Da, imamo priču. Za dobru predstavu sada moramo pronaći glumca za glavnu ulogu. Hajde da pritisnemo " Nova igra”a mi ćemo izabrati: ime, pol, boju haljine? Nema veze, to je čisto estetska vrijednost. Idemo dalje!

Ovdje imamo Helos, grčko selo, a ovdje možemo pritiskom na tipku C , pogledajte svoj alter ego i opremu koja dolazi uz njega, “lutku” i pasoš. šta oni znače?

Primary Stats

Atributi

  • bazen zdravlja ( Zdravlje) - pokazuje koliko puta još trebate pogoditi heroja da bi se ponovo rodio.
  • bazen mane ( Energija) - pokazuje koliko još možete dočarati. Ako je heroj pogođen, može se smanjiti.
  • snaga ( Snaga) - određuje količinu štete koju nanese hladno oružje i mogućnost upotrebe teškog oklopa i oružja.
  • inteligencija ( Inteligencija) - količina štete koju nanese elementarna magija i brzina regeneracije mane zavise od toga.
  • agilnost ( Spretnost) - od toga zavisi sposobnost napada, odbrane, količina nanesene probojne štete i sposobnost upotrebe malokalibarskog oružja.

Otpori

  • otpornost na vatru ( otpornost na vatru) - koliki će postotak oštećenja od požara biti spriječen.
  • otpornost na hladnoću ( otpornost na hladnoću) - koliki će postotak oštećenja od hladnoće biti spriječen.
  • Otpornost na otrov ( Otpornost na otrov) - koliko % štete od otrova će biti spriječeno.
  • Otpornost na munje ( otpornost na munje) - koliko % štete od groma će biti spriječeno.
  • Imunitet na udarce pirsinga ( Pierce Resistance) - koliko % štete od prodornog udarca će biti spriječeno.

Napad

  • Prosječna šteta ( Prosječna šteta) - prikazuje prosječnu štetu nanesenu po pogotku.
  • brzina napada ( Brzina napada) - pokazuje koliko pogodaka lik može nanijeti u sekundi, mjereno u%. Zavisi od vještina i opreme.
  • Šteta u sekundi ( Šteta u sekundi) - DPS - ovo je glavni parametar koji i ratnici i mađioničari "mjere" među sobom.

ovo je savjet: obavezno pogledajte brzinu vašeg oružja, može biti vrlo brzo, brzo, prosječno, sporo i vrlo sporo. Ponekad brzi nož sa nominalno malom štetom može dati DPS-u više od dobrog, ali sporog buzdova.

Odbrana

  • Totalni oklop ( Kombinirani oklop) - količina oklopa okačenog na lik. Omogućava vam da bezbolno podnesete određenu količinu štete.
  • Blokiraj ( blok) - šansa da se blokira neprijateljski udarac, zavisi od štita i mjeri se u%.
  • Šteta blokirana ( Damage Blocked) - iznos štete koja će biti spriječena na uspješnom bloku.

Secondary Stats

Sekundarni otpori

  • Otpornost na krvarenje - koliko % štete od napada koji uzrokuju krvarenje će biti spriječeno.
  • Izdržljivost ( Vitality Resistance) - koliko % štete od napada koji imaju za cilj podrivanje izdržljivosti ili iscrpljivanje života će biti spriječeno.
  • energija ( energetski otpor) - koliko % štete od napada koji imaju za cilj potkopavanje energije ili odvod mane će biti spriječeno.
  • odoljeti se ( Otpornost na omamljivanje) - za koji % od ukupnog trajanja će se smanjiti trajanje Staggera (ošamućeni lik ne može napasti).
  • Otpornost na lomljenje ( Otpornost na poremećaje) - za koji % od ukupnog trajanja će se smanjiti trajanje napada uništenja ("uništeni" lik ne može napasti).

Drugi

  • Regeneracija zdravlja ( Regeneracija zdravlja) - broj jedinica života obnovljenih u sekundi.
  • regeneracija mane ( energetski oporavak) - količina mana koja se obnavlja u sekundi
  • sposobnost napada Ofanzivna sposobnost) - pokazuje vašu šansu da pogodite metu, kao i sposobnost da nanesete kritični pogodak.
  • Sposobnost odbrane Odbrambena sposobnost) - pokazuje vašu šansu da izbjegnete pogodak, kao i sposobnost izbjegavanja kritičnog udarca.
  • Brzina čarolije ( Brzina bacanja) - vrijeme potrebno za bacanje čini, u % norme.
  • brzina trčanja ( brzina trčanja) - brzina trčanja karaktera u % norme.
  • Najjače čudovište Najveće ubijeno čudovište) - poražen od lika.
  • Ubijena čudovišta ( Monster Killed) - ukupno od strane lika i njegovih pomoćnika.
  • Najveća šteta ( Najveća nanesena šteta) - napravljeno u isto vrijeme.
  • vrijeme ( Proteklo vrijeme) - potrošeno na igru.
  • Broj umrlih ( Total Deaths) - i oživljavanje karaktera za cijelu igru.

Biti iskusniji

Sa svakim poraženim neprijateljem i svakom potragom završenom, vaš nivo iskustva se povećava. Zelena traka na dnu pokazuje koliko je spasiocu cijelog svijeta ostalo do sljedeće trake u karijeri.

ovo je savjet: pozvana stvorenja ne stiču iskustvo, već ga u potpunosti prenose na svog gospodara. Zato se nemojte stidjeti i pozovite partnera što prije. Gotovo svaka disciplina to dozvoljava, ali prijatelj će vam dobro doći više od jednom ili dvaput. Ili se sakrij iza, kao štit, pa se otrgni od potjere...

Kada heroj dobije nivo, ništa se automatski ne povećava. Dobija 2 boda atributa i 3 boda vještina. Poeni atributa se mogu uložiti u bilo kojem iznosu u Snagu, Inteligenciju ili Agilnost, što će povećati odgovarajući atribut za 4 poena za svaki uloženi AP. Ako se ulože u zdravlje ili manu, onda će se njihova ponuda povećati za 16 bodova na isti način.

Ako potrošite 1 SP, možete pumpati bilo koju dostupnu vještinu za jednu jedinicu.

Ali pre nego što unapredite svoje veštine, morate da shvatite šta je šta. pa...

Discipline

Lijepo se poima proučavanjem i velikim trudom, loše se asimiluje samo od sebe, bez poteškoća.

Demokrit

Kada smo dostigli dugo očekivani nivo 2, dobili smo priliku da izaberemo našu prvu disciplinu. Vrijedno je pažljivo pristupiti izboru, jer je princip igre radikalno drugačiji za sljedbenika svake vještine. Od ovog trenutka dobijamo jedan od osnovnih 8 časova (po broju disciplina), a na 8. nivou iskustva dobijamo priliku da učimo drugu i poslednju disciplinu, nakon čega će se naš alter ego uspostaviti u jedan od naprednih 28 razreda, koji je rezultat kombinacije 2 discipline.

Unutar svake discipline možete naučiti različite vještine / aure / čarolije ili povećati glavnu vještinu ( Osnovna vještina). Možete ga povećati do 32, a svaki nivo će povećati atribute klase, kao i otvoriti pristup drugim vještinama / aurama / čarolijama. Mogu se proučavati i više puta, ali se povećava samo učinak ove određene grane vještina (obično ih ima 2-3), bez utjecaja na ostale.

Na primjer, odabirom discipline Nature Magic i podizanjem glavne vještine Nature sa 0 na 1, doći ćemo do atributa: +2 inteligencije, +1 spretnosti, +21 zdravlja i +10 mana, kao i pristupa vještinama: ponovni rast (1) I zov divljine (1). U nastavku, u zagradama pored naziva vještine, naveden je broj bodova koje morate imati u glavnoj vještini ako želite da naučite.

Broj mogućih strategija je nesaglediv, a ako uzmemo u obzir da se vještine različitih likova mogu na bilo koji način kombinirati u jednoj igrici, onda dobijamo zaista neograničene mogućnosti!

Warfare Mastery

Warrior nadmašuje svakoga po visini nanesene fizičke štete, ali to plaća pogoršanjem zaštite. Sa povećanjem vještine, Ratnik može naučiti da nanosi štetu nekoliko protivnika odjednom.

Opseg njegovih vještina je bliska borba. Kroz obuku, Ratnik poboljšava svoje vještine mača, sjekire i buzdovana, vještine napada objema rukama i druge ofanzivne metode.

Osnovna vještina (0-32)

Pruža neophodan fizički razvoj i poznavanje potrebnih borilačkih tehnika, omogućavajući vam da postignete mnogo u borilačkim vještinama. Povećava snagu, agilnost i zdravlje.

Battle Rage (1)

Svaki neprijateljski udar na vas može izazvati napad Battle Rage, što će dati bonus na štetu i povećati napadnu vještinu za kratak vremenski period.

Obuka oružja (1)

Godine treninga sa mačem, sjekirom i batinom omogućavaju vam da brže napadate i oštrije reagirate na neprijateljske napade.

juriš (1)

Kada koristite "podrazumevani" napad, Napad Povećava vašu štetu nanesenu sa svakim uzastopnim bodom zdravlja oduzetom od neprijatelja. Snaga Napad brzo se raspršuje ako nije napadnut. Zamjenjuje osnovni napad.

Ratni rog (4)

Pobjednički zvuk vašeg borbenog roga privremeno omamljuje protivnike

Dodge Attack (4)

Čak i najjači oklop ima ranjivosti. Najbolji način da preživite je spriječiti neprijatelja da ih pronađe.

Dual Wield (4)

Sposobnost efikasnog korištenja dvije vrste oružja.

Ignoriraj bol (4)

Potpuni fokus na borbu omogućava vam da ignorišete fizička i prodorna oštećenja.

Crushing Blow (10)

Povećava šansu za kritični napad sa povećanom štetom kada Battle Rage.

Hew (10)

Nanosi se prilikom upotrebe vještine Dual Wieldšteta povećana za 50%

Ratni vjetar (10)

Ratnik se bori tako što se okreće na mjestu poput vrha i pogađa do 4 mete u isto vrijeme.

Bojni standard (10)

Summon Battle Banner - Svi saveznici imaju povećanu vještinu napada i apsorpciju štete.

Poprečni rez (16)

Vještina Dual Wield Omogućava vam da nanesete štetu dvama neprijateljima odjednom.

tetive koljena (16)

Napad na noge neprijatelja privremeno smanjuje njihovu odbranu i brzinu kretanja.

čipka (24)

Dodaje dodatnu štetu na War Wind. Zahtijeva da ratnik ima sjekiru ili mač u ruci.

trijumf (24)

Vidjevši neizbježnost vašeg trijumfa, neprijatelji gube nadu, a snaga njihovih napada se smanjuje.

Doom Horn (24)

Zvuk vašeg Warhorn obećava smrt neprijateljima, plašeći ih i smanjujući njihovu sposobnost zaštite.

Kontranapad (24)

Daje priliku za kontranapad kada neprijatelj nanese štetu Battle Rage.

metež (32)

Kada koristite tehnologiju Dual Wield Možete pogoditi do tri protivnika istovremeno

ardor (32)

Jači i brži napad, povećana brzina kretanja.

Rog predaka (32)

Zov drevne relikvije dovodi duhove heroja prošlosti sa Elizejskih poljana na bojno polje za još jednu bitku.

Majstorstvo odbrane

Defender fokusira se na preživljavanje u bitkama, zbog čega baš i ne blista u polju ofanzivnih vještina. Mnoge vještine se fokusiraju na korištenje štita kao oružja, kao i na odbijanje neprijateljskih napada i njihovo sakaćenje zauzvrat.

Lik koji trenira vještinu odbrane moći će bolje parirati napade konvencionalnim oružjem, efikasnije koristiti štitove i oklop i brže se oporaviti od oštećenja.

Osnovna vještina (0-32)

Pruža mentalnu snagu i fizički razvoj neophodnu da zaštitite sebe i druge. Povećava snagu, agilnost i zdravlje.

Concussion Blow (1)

Daje priliku da ošamutite neprijatelja pri pogotku i povećava trajanje ošamućenosti kada se napada toljagom.

Svijest o borbi (1)

Daje auru koja omogućava vama i obližnjim saveznicima da se efikasnije branite.

tijesto (1)

Napad štitom. Nanosi štetu i usporava neprijatelja.

Rukovanje oklopom (1)

Smanjuje zahtjeve za oklopom, omogućavajući vam da koristite teži oklop nego što vam vještine dozvoljavaju.

Adrenalin (4)

Svaki neprijateljski pogodak ima šansu da izazove nalet adrenalina koji povećava vašu regeneraciju.

reli (4)

Zvuk vašeg trube pomaže saveznicima da regenerišu izdržljivost.

Brzi oporavak (4)

Vještina štita se povećava za kratko vrijeme, omogućavajući vam da blokirate više napada odjednom velikom brzinom.

Shield Smash (4)

Borbena tehnika u kojoj štetu nanose i oružje i štit.

Otpornost (10)

Povećava učestalost upotrebe Adrenalin.

Fokus (10)

Poboljšava reakciju, povećavajući šansu za uspješno blokiranje neprijateljskog napada.

Shield Charge (10)

Sprint na neprijatelja sa štitom, zapanjujući i nanoseći dodatnu štetu.

inspiracija (16)

Djelomično obnavlja energiju izgubljenu od strane saveznika, omogućavajući im da nastave bitku.

Rend Armor (16)

Povećava efikasnost Batter, što vam omogućava da napadnete do tri neprijatelja u isto vrijeme.

Onemogući (16)

Tehnika borbe koja koristi štit da bi srušila protivnika ili barem izgubila ravnotežu.

Odbrambena reakcija (24)

Povećava štetu i brzinu napada kada koristite vještinu Adrenalin.

željezna volja (24)

Aura svim saveznicima daje povećanu odbranu i otpor.

Smetnje (24)

Povećava šokantni efekat Shield Charge, sprečavajući neprijatelje da koriste svoje vještine.

Prkos (32)

Određeni postotak štete koja vam je nanesena vraća se neprijatelju kratko vrijeme nakon upotrebe Reli.

oblik kolosa (32)

Vi preuzimate oblik Kolosa, veličine tornja.

u prah (32)

Tehnika borbe štitom u kojoj napadate više neprijatelja odjednom, probijajući se kroz njihovu formaciju.

Hunting Mastery

Hunter - Majstor u upotrebi luka i koplja. Njegove strijele koje prodiru posvuda probit će svaki oklop i pronaći svoju metu čak i u gomili protivnika. Međutim, za uspjeh svojih akcija, Lovac se mora stalno kretati i držati distancu.

Umjetnost lova pojavila se mnogo prije civiliziranih vremena za hranu i za sport. Međutim, sada se koristi za borbu protiv sluge Titana, koji su opasniji od bilo kojeg grabežljivca.

Osnovna vještina (0-32)

Odgaja u svom vlasniku um i reakciju grabežljivca, neophodnu za lov. Povećava snagu, agilnost i zdravlje.

zamka (1)

Omota neprijateljske noge u mrežu koja ih sprečava da se kreću, ali ih ne sprečava da napadnu ako ste u dometu.

skini (1)

Grubi udarci kopljem nanose povećanu štetu neprijatelju.

Drvo znanje (1)

Povećano znanje s lukom i kopljem. Godine provedene u džungli se osjećaju.

gađanje (4)

Omogućava vam da lansirate umjesto obične vatrene strijele, koje lete brže i nanose povećanu štetu. Zamjenjuje osnovni napad.

Umjetnost lova (4)

Bogato lovačko iskustvo daje prednost pri susretu s potencijalnim plijenom - stvorenjima iz klasa Životinje i Zvijeri.

Biljni lijek (4)

Sposobnost stvaranja ljekovitih napitaka od biljaka koje se mogu naći na putovanju. Liječi otrov i ubrzava zacjeljivanje rana.

Bodljikava mreža (10)

Net E nsnare prima trnje koje neprijatelju nanosi krvarenje.

Call of the Hunt (10)

Povećava brzinu napada i štetu koju nanose Zvijeri i Zvijeri.

Utrobu (10)

Omogućava vam da pronađete slabe tačke i nanesete krvareće rane neprijateljima.

Mamac čudovišta (10)

Mamac koji privlači pažnju obližnjih čudovišta.

proučavaj plijen (16)

Daljinska šteta se povećava iskorištavanjem neprijateljskih slabih tačaka.

Probušene strijele (16)

Strelice pogađaju desno, pogađajući više ciljeva odjednom.

udubljenja (16)

Prilikom upotrebe koplja ili luka nanose se duboke rane koje dovode do produženog krvarenja.

Pronađite naslovnicu (16)

Možete koristiti zaklon kako biste izbjegli nepotrebnu štetu dok još uvijek napadate.

Iskoristite slabost (24)

Iskorištavanje slabosti neprijatelja - povećana šteta od hitaca.

Trail Blazing (24)

Daje lovcima snagu da nemilosrdno progone plijen, tako da ni najdeblji grm ne može usporiti potjeru.

Detonacija (24)

Mamac postaje eksplozivan. Eksplozija zahtijeva punu opskrbu energijom.

Flush Out (32)

Uzrokuje otvaranje neprijatelja, čineći ih ranjivijim.

Razbacane strijele (32)

Vrh strijele postaje eksplozivan, pri kontaktu leti u svim smjerovima u mnogo fragmenata.

odbojka (32)

Ubrzava napad kopljem ili lukom tri puta.

Rogue Mastery

Rogue neprevaziđen u umijeću obračuna sa usamljenim neprijateljima. Nakon njegovih napada, protivnici se truju i krvare rane. Lopovi su najprikladniji za taktiku hit-and-run, što znači da moraju biti što sofisticiraniji kada se suoče sa velikim grupama neprijatelja.

Umjetnost obmane s pravom je oblast ubica i lopova, jer u borbi za opstanak cilj opravdava sredstva. Lopovov stil borbe fokusira se na brze napade koji su smrtonosni za većinu protivnika. Skitnice poboljšavaju svoje smrtonosne sposobnosti proučavanjem raznih otrova i poznavanjem ljudske anatomije.

Osnovna vještina (0-32)

Daje potrebnu fizičku obuku i tajno znanje kako bi postao uspješan lopov. Povećava inteligenciju, agilnost i zdravlje.

Izračunati štrajk (1)

Umjesto jednog pogotka, dobijate mogućnost ostvarivanja više pogodaka u istom vremenskom periodu. Zamjenjuje osnovni napad.

Brušenje oštrica (1)

Daje povećanu štetu oštricama mačeva ili koplja vama i vašim saveznicima.

Otrovno oružje (1)

Dodaje štetu od otrova u napad.

nož za bacanje (4)

Baca nož na neprijatelja, uzrokujući mu kratkotrajno krvarenje, oštećujući ga.

Razoružajte zamke (4)

Daje vam mogućnost da onemogućite zamke.

velebilje (4)

Dozvoljava zaraženom oružju da uspori protivnike. Radi kada je aktiviran Envenom Weapon.

Flash puder (4)

Treperi prah koji zasljepljuje i dezorijentira neprijatelje.

Lucky Hit (10)

Daje priliku pogoditi nezaštićeno područje, uzrokujući mnogo više štete kada se aktivira. Calculated Strike.

Otvorena rana (10)

Daje priliku za nanošenje rana krvareće koja nanosi štetu neko vrijeme nakon napada. Moguće pri korištenju mača, koplja, luka i sjekire.

Lay Traps (10)

Stvara zamku za samostrel.

Bomba s otrovnim plinom (10)

Bomba koja oslobađa otrovni oblak. Izaziva konfuziju, paniku i smanjenu odbranu od napada iz daljine.

Smrtonosni udar (16)

Zadavanje jednog razornog udarca sa znatno povećanom štetom.

brza gradnja (16)

Smanjuje vrijeme pripreme za postavljanje nove zamke

Destilacija toksina (16)

Povećajte snagu i trajanje otrova.

anatomija (24)

Poznavanje anatomije povećava mogućnost nanošenja rane koja krvari i povećanog oštećenja.

mandragora (24)

Daje šansu za uspješan napad otrovom da zbuni neprijatelja.

geleri (24)

Dodaje u Bomba s otrovnim gasomšrapnel.

smrtna rana (32)

Dodaje štetu otrovom svakom napadu i nanosi rane koje krvare.

Nalet noževa (32)

Omogućava bacanje više noževa. Povećana šteta od pirsinga.

Poboljšani mehanizam pucanja (32)

Izmijenjeno Bolt Trap. Povećan broj proizvedenih vijaka.

Magija vjetra i munje (ovladavanje olujom)

Stormcaller Odlikuje se u prizivanju munja i snježnih oluja, obračunavajući se s malim grupama neprijatelja. Da, njegova odbrana je slaba, ali može zamrznuti i omamiti svoje protivnike, a zatim završiti smrtonosnim gnjevom Neba.

Posvećeni služenju nebesima, Stormcallers uče da manipulišu munjama, projektuju grad i kanališu arktičke vetrove. Osim brzih napada, Wind and Lightning Magic ima još nekoliko efikasne načine samoodbrana.

Osnovna vještina (0-32)

Omogućava magu da kontrolira vrijeme. Povećava inteligenciju, agilnost, zdravlje i manu.

Ice Shards (1)

Baca ledenu zvijezdu na neprijatelja, nanosi štetu od hladnoće i usporava njihovo kretanje.

Olujni Nimbus (1)

Kada je ova vještina aktivna, dobivate moć Oluje, koja dodaje štetu od hladnoće i munje vašim napadima.

Spell Breaker (4)

Impuls energije koji uklanja korisne klevete od protivnika i štetne od saveznika.

Thunderball (4)

Stvara energetsku loptu koja omamljuje i oštećuje neprijatelje unutar radijusa eksplozije.

Srce mraza (4)

Kada Oluja Nimbus je aktivan, vazduh oko vas postaje hladan i svi neprijateljski napadi se usporavaju.

Spell Shock (10)

Nanosi energetsku štetu i sprječava neprijateljske magove da koriste svoje vještine dok trče Spell Breaker.

brzina (10)

Povećava brzinu i štetu od Ice Shard. Daje fragmentima priliku da nastave letjeti nakon što pogode metu.

squall (10)

Stvara zračnu oluju oko neprijatelja, smanjujući preciznost njihovih napada.

Zamrzavanje (10)

Omotava neprijatelja ledom, sprečavajući ga da se kreće, ali smanjuje efikasnost vaših napada u njegovom pravcu.

Munja (16)

Čarolija za napad munjom.

Concussive Blast (16)

Povećava domet i štetu Thunderball.

Zamagljena vidljivost (16)

Dodatno smanjuje vidljivost iznutra Squall.

Statičko punjenje (16)

Daje mogućnost uzvratne štete pri napadu na neprijatelja dok je aktiviran Oluja Nimbus.

Energetski štit (16)

Stvara energetski štit koji apsorbira sve napade elemenata.

Torrent (24)

Povećava broj krhotina Ice Shard pretvarajući ga u neprekidan tok.

Summon Wisp (24)

Poziv Storm Wisp

Olujni udar (24)

Kada je aktivan, svaki pogodak ima priliku da oslobodi nalet olujne energije.

Lančana munja (32)

Spell Munja pogađa više protivnika odjednom.

Oko oluje (32)

Korištenje ove vještine će povećati štetu od munje i hladnoće za sve saveznike i dati zaštitu od munje i hladnoće.

odraz (32)

Daje energetski štit sposobnost odbijanja štete nazad na protivnike.

Earth Fire Magic (Earth Mastery)

Pyromancer , poznavalac mnogih čarolija, u stanju je da pusti vatru na glave neprijatelja i rastrgne tlo pod njihovim nogama. Tajno znanje u zemaljskoj magiji omogućava mu da prizove Elementala koji se može sam nositi s gomilom protivnika.

Shvaćajući tajne boga kovača Hefesta, osjetite duh kamena i plamena. U ime Zemljinog jezgra, učinite da mač u vašim rukama gori, a kamenje se razbije u redove protivnika. Uspostavite duhovnu vezu sa Elementalom i napravite pustoš na svom putu. Samo zapamtite da je Pyromancer jak u napadu, ali praktički nije zaštićen.

Osnovna vještina (0-32)

Trenirajte svoj um i duh drevnim tehnikama koje će vam dati

sposobnost primanja moći od kamena i vatre.

očaravanje Zemlje (1)

Puni vaše oružje i oružje saveznika snagom kamena i vatre.

Nalet plamena (1)

Tri plamena jezika uništavaju sve u blizini maga.

sumpor (4)

Dodaje fizičku štetu napadima i povećava šanse za nanošenje kritične štete od vatre s napadima ispod Earth Enchantment.

toplinski štit (4)

Postavlja štit koji apsorbira štetu od vatre.

Prsten plamena (4)

Privremeno vas okružuje vatrenim krugom koji zapaljuje vaše neprijatelje.

Vulkanske kugle (4)

Baca zapaljenu kuglu koja eksplodira među neprijateljima i nanosi im fizičku štetu, oštećujući sve u malom radijusu.

Oblik kamena (10)

Pretvara vas u kamen, povećavajući regeneraciju, ali sprečavajući kretanje.

Pozovite stanovnika jezgre (10)

Poziva branioca iz dubina Zemlje na bojno polje.

baraž (10)

Smanjuje vrijeme punjenja i troškove energije Flame Surge.

Kamena koža (16)

Privremeni oklop, povećava otpornost na fizička oštećenja i oštećenja od vatre.

unutrašnja vatra (16)

Povećava brzinu Core Dweller i dodaje štetu od vatre njegovim napadima.

meki metal (16)

Dodaje toplinu na Prsten plamena, koji omekšava metal na neprijateljskom oklopu i oružju, smanjujući njihovu efikasnost.

Požar (16)

Povećava radijus Volcanic Orb i dodaje štetu od plamena, pali neprijatelje.

Molten Rock (24)

Dodaje štetu od požara na kamena forma.

šumski požar (24)

Dozvoljava Core Dweller zapalili nekoliko neprijatelja.

plameni luk (24)

Povećava štetu i broj plamena Flame Surge.

Fragmentacija (24)

Dodaje u Volcanic Orb komadi kamena koji eksplodiraju pri udaru i nanose dodatnu fizičku štetu.

Volatnost (32)

Crpi dodatnu energiju iz Zemlje. Vaši napadi vatre imaju šansu da nanesu vrlo veliku štetu.

Metamorphosis Core Dweller (32)

Dobiva povećanu otpornost na neprijateljske napade.

erupcije (32)

Stvara fontane na bojnom polju, izbacujući lavu i komade kamena na neprijatelje.

Magija prirode (ovladavanje prirodom)

Wanderer koristi moć šume i šumskih stanovnika za napad i odbranu. Regeneracija i zaštitne aure omogućavaju saveznicima da duže prežive i da se bore efikasnije.

Putujući izvan zidina bilo kojeg grada, nađete se na nemilosti divljih životinja. I samo lutalica može zatražiti pomoć biljaka i životinja. Unatoč činjenici da je glavni smjer sila prirode zaštita i liječenje, ona također može pokazati svoj bijes.

Osnovna vještina (0-32)

Neguje unutrašnji sklad i strpljenje potrebne za učenje jezika divljih stvorenja i vladanje divljim. Povećava inteligenciju, agilnost, zdravlje i manu.

ponovni rast (1)

Omogućava vam da vratite život odabranom savezniku.

zov divljine (1)

Poziva vuka da se bori na vašoj strani. Na visoki nivoi vještina vukova može biti više.

Srce od hrasta (4)

Aura koja vas i vaše saveznike održava na životu i povećava vašu brzinu.

Ubrzani rast (4)

Vrijeme punjenja Ponovni rast se smanjuje.

Maul (4)

Napad koji razdire neprijateljsko meso i nanosi ranu koja krvari.

kuga (4)

Cilj čarolije, zarazivši se, izgubi nešto zdravlja, a zatim se bolest dalje prenosi, s neprijatelja na neprijatelja.

Briar (10)

Oko vas raste zid trnovitog žbunja, usporavajući i oštećujući neprijatelje.

Instinkt preživljavanja (10)

Instinkt preživljavanja - Povećava štetu i apsorbira malu količinu štete. Aktivira se u najkritičnijoj situaciji.

umor (10)

Zaraženi neprijatelji djeluju sporije i manje efikasno.

Spokoj vode (16)

Daje priliku da povrati 50% energije utrošene na korištenje neke vještine. Radi samo dok je aktivan srce od hrasta.

Širenje (16)

Akcija Ponovni rast odnosi se ne samo na navedenu metu, već i na obližnje saveznike.

Kopriva (16)

Neprijatelji napadaju Briar Ward otrovati se.

Sylvan Nymph (16)

poziv Sylvan Nymph, koji može pucati lukom i bacati čini na saveznike.

Postojanost kamena (24)

Štiti saveznike od elementarnih oštećenja.

Snaga čopora (24)

Vaši vukovi stječu vještinu zavijanja čopora, koja uveseljava srca saveznika, tjerajući ih da se bore očajnije.

prerast (24)

Daruje Nimfa sposobnost stvaranja ljudskog štita koji apsorbira štetu i uzrokuje uzvratnu štetu neprijateljima.

Osjetljivost (24)

Čini neprijatelje podložnijim otrovima i elementarnoj magiji.

Osvježi (32)

Trenutačno resetuje sve vještine koje nisu na hlađenju.

Svetište (32)

Stvara gaj u kojem se mana brže regenerira, a vještine koštaju manje.

Nature's Wrath (32)

Infuzira napade Nimfa moć elementarne magije.

Spirit Magic

Theurgist kombinuje napad i odbranu s podmuklom magijom koja krade zdravlje neprijateljima i obnavlja ga za svog gospodara. Na višim nivoima, sposobnost prizivanja moćnogLiche King koji oko sebe sije smrt i propadanje.

Svako ko proučava zabranjeno znanje čarobnjaka zna da se smrću tijela um i duh mogu sačuvati u našoj smrtnoj dimenziji. Znanje u ovoj mračnoj umjetnosti počinje eksperimentima na nečijem tijelu, a potom teurgisti stječu sposobnost da kontroliraju duhovnu energiju i vitalnost svojih neprijatelja, pa čak i zapovijedaju živima.

Osnovna vještina (0-32)

Učenje mračne umjetnosti kontrole duhova kroz čarobnjaštvo i mentalnu moć. Povećava inteligenciju, agilnost, zdravlje i manu.

Deathchill Aura (1)

Smrtonosna hladnoća koja izbija iz lika uzrokuje da neprijatelj uspori svoje kretanje i napad.

Odvod života (1)

Omogućava vam da pijete život od neprijatelja, nadopunjujući svoj.

Ternion Attack (4)

Dodaje dodatnu magijsku štetu napadima osoblja.

Zub vremena (4)

Povećava trošenje oklopa i oružja neprijatelja, zbog čega se uništavaju i gube svojstva.

Vizija smrti (4)

Omogućava vam da pokažete protivnicima izgled njihove vlastite smrti. Slabiji duhovi bježe, jači se bore manje efikasno.

Spirit Ward (4)

Daje zaštitnu auru koja smanjuje štetu od napada živih mrtvaca na lika i njegove saveznike.

kaskada (10)

Spell Life Drain Utječe na više neprijatelja odjednom.

Dark Covenant (10)

Na štetu vlastitog života, možete komunicirati s duhovima, nadoknađujući zalihe energije.

Pozovi kralja liša (10)

zov drevnih Liche King.

Spirit Bane (10)

Dodatak akciji Spirit Wardšteta nanesena živim mrtvacima.

Arcane Lore (16)

Povećava brzinu i moć napada magičnog štapa.

nekroza (16)

Oslabi neprijatelje, čineći ih podložnijim fizičkim oštećenjima.

Enslave Spirit (16)

Porobljava umove neprijatelja, prisiljavajući ih da se bore za heroja. Vrijedi ograničeno vrijeme.

Death Nova (16)

Stvara val smrti koji izvlači život iz bilo kojeg živog bića na svom putu.

Nezemaljska snaga (24)

Na račun svog života, možete povećati svoju snagu i snagu svojih saveznika.

Wraith Shell Liche King (24)

Djelomično prelazi u drugu dimenziju, što ga čini manje ranjivim na sve vrste oštećenja.

Krug moći (24)

Stvara magični krug unutar kojeg živi mrtvaci dobijaju štetu, a svi saveznici dobijaju dodatnu zaštitu od njihovih napada.

odjel smrti (32)

Daje heroju dodatni život, štiteći ga od smrti. U trenutku kada je zdravlje na izmaku, njegova cjelokupna zaliha se popunjava.

Pozovi autsajdera (32)

Poziva veoma moćnog saveznika na kratko.

Arcane Blast (32)

Dozvoljava Liche King bacanje naboja elementarne magije na protivnike.

Song of War

Uništenje jednog je rođenje drugog.

Aristotel

Oprema

U osnovi, oružje i oklop u Titan Quest-u se ne razlikuju od svojih kolega u Diablo 2.

I dalje imaju prefiks ispred imena, na primjer Gvozdena sjekira, što ukazuje da je sjekira napravljena od željeznog materijala i odgovarajućeg nivoa kvaliteta. U igri ima ukupno 145 prefiksa.Ovaj broj također uključuje jedinstvene stavke i predmete u misiji.

Osim toga, sva magijska oružja također imaju sufiks u svom nazivu, po kojem možete odrediti čaroliju bačenu na njega. Na primjer, naziv Short Sword of Agility nam govori da je sretni vlasnik ovog mača povećao agilnost. U igri postoji samo 121 sufiks.Kakav je blagoslov što ništa suštinski nije potrebno za identifikaciju u Titan Quest-u.

Postoje 4 ćelije za oružje, glavna i dodatna ispod desna ruka i isto za levu. Štoviše, s lijeve strane, bez posebnih vještina, ne možete uzeti ništa osim štita. Možete staviti malo: kacigu, oklop, narukvice, čvarke, par prstena i ogrlicu. Da, u davna vremena su uvijek hodali u sandalama i golih bokova, tako da nećemo nositi čizme i pantalone koje do sada nisu izmišljene.

Osim oružja, štitova, oklopa i boca, u igri se nalaze Relic Shards - fragmenti magičnih simbola kojima možete začarati oružje. Ali možete čekati, akumulirajući pet identičnih, a zatim se mogu kombinirati u jedan punopravni artefakt. Svaka vrsta relikvija, a ima ih ukupno 75 tipova, omogućava vam da začarate određenu vrstu opreme - oklop, štit ili oružje, dodajući im novo svojstvo. To može biti banalno smanjenje zahtjeva za oklopom, povećanje oklopa i ubrzanje regeneracije i dodavanje štete od otrova.

Oltari i bunari

Osim toga, na putu do Olimpa, bunari preporoda i začarani oltari postat će vam nezamjenjiv alat.

Kada jednom dotaknete bunar, vezaćete svoj besmrtni duh za njega, a u slučaju vaše tragične smrti, blagoslovene vode će vas ponovo oživeti pored njega. Bunari su rasuti posvuda, naći ćete ih na svakoj drugoj lokaciji, pa će put biti ugodan. Ako napustite igru, probudit ćete se i pored bunara, a ne u najbližem gradu.

Začarani oltari imaju prilično prepoznatljiv oblik i blistavu auru oko sebe. Ako dotaknete oltar, on će vas jednom blagosloviti, nakon čega će pozitivan efekat biti kratko vrijeme ugodno druženje za spasitelja Helade. To može biti i dodatna zaštita, i pojačana regeneracija, i povećanje svih vještina... Ali apsolutni vrh piramide u pogledu atraktivnosti držat će Oltar, koji udvostručuje iskustvo!

Oltari služe i kao svojevrsni "lakmus test" - po njihovom prisustvu možete utvrditi da se nedaleko ispred vas nalazi teško ili opasno područje.

U ime Zevsa!

Ljubav je želja za zbližavanjem, uzrokovana pojavom ljepote.

Zeno iz Kine

Ono što na kraju imamo je odlična igra u žanru Diablo, poput prelijepe antičke statue isklesane u imitaciji osobe. Da, nije toliko fleksibilan, ali je privlačan i monumentalan.

Prvi igrači već savladavaju multiplayer prostore online Hellas i veličaju grčke bogove u svim dijelovima svijeta. Nemojmo zaostajati za njima! A ako vam se igra sviđa, vratit ćemo joj se u "Savjetima majstora" i razgovarati o tome na šta još vrijedi obratiti pažnju.

Pa, sretno!

Znaš li to?..

Šef i glavni dizajner Titan Questa je Brian Sullivan, koji je osnovao Ensemble Studios ranih 90-ih. U njoj je sjajna igra Age of Empires, danas nadaleko poznata i cijenjena, ugledala svjetlo dana. Brian je čak osvojio nagradu "Najbolji dizajn igre"-98 na Konferenciji programera igara za to. Međutim, njegova omiljena ideja bila je i ostala igra Age of Mythology, iz koje je crpio inspiraciju, odlučivši da snimi epizode prave priče. antički svijet, dodajte malo misticizma, strašnih čudovišta i magije - i kao rezultat dobijete originalnu i uzbudljivu igru ​​uloga!

Uprkos činjenici da je Iron Lore vrlo mlad studio za igre, ljudi koji su radili na Asheron’s Callu i ljudi iz Blizzarda su se našli u njemu, tako da ih uspjeh i stvaranje novih remek-djela sigurno čeka!

Hotkeys

W- promijeniti oružje

OD- prozor karaktera

S- prozor vještina

Q- prozor zadatka

M- prozor karte

1-0 - brza ćelija od 1 do 10

D- baci nešto

Z- pokazati sve stvari

alt- ne prikazujte polomljene predmete

X- ne pokazuj normalne stvari

Dole- sledeća veština

Gore- prethodna vještina

Broj 1- maksimalna aproksimacija

Broj 3- maksimalna udaljenost

Broj 2- zadana kamera

Broj 0- centrirajte mapu

L- aktivirati portal

R- popij eliksir života

E- piti mana eliksir

Točak miša gore- priblizi

Točak miša dolje- skloni se

Shift- stacionarni napad

T- prozor za ćaskanje

P- komandni prozor

G- meni za igre

H- prozor za pomoć

Prostor- pauza