Váhová hra assassin creed 3. systémové požiadavky

reklama

V tomto článku sa uskutoční súhrnný test grafických kariet a procesorov v hre Assassin's Creed III. Recenziu si môžete prečítať kliknutím na tento odkaz.

Požiadavky na systém

Minimum Požiadavky na systém:

  • Operačný systém: Windows Vista (Service Pack 2), Windows 7 (SP1) a Windows 8.
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E6700 alebo AMD Athlon64 X2 6000+.
  • RAM: 4 GB.
  • Voľné miesto na HDD: 17 GB.
  • Grafická karta: NVIDIA GeForce 8800 GTX 512 MB alebo ATI Radeon 2900 XT 512 MB.
  • Operačný systém: Windows 7 (SP1) a Windows 8.
  • Procesor: Intel Core i5-750 alebo AMD Phenom II X4 965.
  • RAM: 8 GB.
  • Voľné miesto na HDD: 20 GB.
  • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 MB alebo ATI Radeon HD 6870 1024 MB.

Súhrnné testovanie grafických kariet

reklama

Testovacia konfigurácia

Testy boli vykonané na nasledovnom stojane:

  • CPU: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 MB), 1,0 V, Turbo Boost / Hyper Threading - vypnuté - 3500 @ 4600 MHz (1,2 V);
  • základná doska: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Systém chladenia CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 ot./min.);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Špecifikácia: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5V), X.M.P. - vypnuté;
  • Diskový subsystém: 1 TB, WD1002FAEX Caviar Black, 7200 ot./min., 64 MB;
  • Zdroj: Thermaltake Toughpower 1200 wattov (štandardný ventilátor: fúkanie 140 mm);
  • Rám: otvorený testovací stojan;
  • Monitor: 23" Acer V233H (širokouhlý LCD, 1920 x 1080 / 60 Hz).

Grafické karty:

  • Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 MB - 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 7970 3072 MB – 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7950 3072 MB – 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 MB - 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 7850 2048 MB – 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7770 1024 MB – 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 MB - 800/800/4500 @ 900/900/5800 MHz (Sapphire);

  • Radeon HD 6970 2048 MB – 880/880/5500 @ 980/980/5900 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6950 2048 MB – 800/800/5000 @ 950/950/5800 MHz (XFX);
  • Radeon HD 6930 1024 MB - 750/750/4800 @ 930/930/5700 MHz (PowerColor);
  • Radeon HD 6870 1024 MB - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 MHz (PowerColor);
  • Radeon HD 6850 1024 MB – 775/775/4000 @ 950/950/4800 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6790 1024 MB - 840/840/4200 @ 940/940/4700 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 6770 1024 MB - 850/850/4800 @ 950/950/5400 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 6750 1024 MB - 700/700/4600 @ 850/850/5400 MHz (Sapphire);

  • GeForce GTX 680 2048 MB - 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 670 2048 MB - 915/915/6008 @ 1200/1200/6800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB - 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 MB – 980/980/6008 @ 1230/1230/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 MB - 925/925/5400 @ 1160/1160/6600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 MB - 1058/10580/5000 @ 1180/1180/6000 MHz (Asus);

  • GeForce GTX 580 1536 MB - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 570 1280 MB - 732/1464/3800 @ 850/170/4500 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 MB - 732/1464/3800 @ 840/1680/4400 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 MB - 822/822/4008 @ 980/1960/4500 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 MB – 810/810/4008 @ 960/960/4500 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 560 SE 1024 MB - 736/1472/3828 @ 900/1800/4400 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 MB - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 MHz (Innovision);

  • GeForce GTX 460 1024 MB - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 MHz (Innovision);
  • GeForce GTS 450 1024 MB - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 MHz (Gainward).

softvér:

  • Operačný systém: Windows 7 x64 SP1;
  • Ovládače grafickej karty: NVIDIA GeForce 310.64 Beta a AMD Catalyst 12.11 Beta 11;
  • Pomôcky: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.5.

Testovacie nástroje a metodika

Pre vizuálnejšie porovnanie grafických kariet a procesorov bola hra použitá ako testovacia aplikácia spustená v rozlíšení 1280x1024, 1680x1050 a 1920x1080. Ako nástroje na meranie výkonu boli použité nástroje FRAPS 3.5.9 Build 15586 a AutoHotkey v1.0.48.05. Zamrznutý v hre minimálne A stredná hodnoty FPS.

Aby sa predišlo chybám a minimalizovali sa chyby merania, všetky testy boli vykonané trikrát až päťkrát. Pri výpočte priemernej FPS sa konečný výsledok bral ako aritmetický priemer výsledkov všetkých jázd (tri nie „nečinné“). Ako minimum bolo zvolené FPS minimálna hodnota na základe výsledkov troch jázd.

Testy sa uskutočňovali s použitím štandardných nastavení a rôznych antialiasingových algoritmov NVIDIA (FXAA/TXAA).

Video testovacej prevádzky:

Monitorovanie využitia RAM a video pamäte

Komponenty boli testované s nasledujúcimi nastaveniami grafiky:

  • Verzia 1.01.
  • DirectX 11.
    • Kvalita stvárnenia terénu je veľmi vysoká.
    • Kvalita textúry je vysoká.
    • Kvalita anti-aliasingu (FXAA) je vysoká.
    • Kvalita tieňov je veľmi vysoká.

Predtým, ako pristúpime k testom grafických kariet a procesorov, budeme sledovať využitie RAM a video pamäte v tejto hre.

Využitie video pamäte a RAM

Video pamäť (štandardné nastavenia)



RAM

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript
MB

reklama

Výsledky testu: Porovnanie výkonu

Teraz poďme priamo k testom grafických akcelerátorov.

Súhrnné tabuľky výsledkov testov pre jednotlivé grafické karty (štandardné nastavenia)

1280 x 1024

Denominácia

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript


Pretaktovanie

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript

1680 x 1050

Denominácia

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript


Pretaktovanie

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript

1920 x 1080

Denominácia

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript


Pretaktovanie

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript

Minimálne a priemerné FPS

Stojí za to venovať pozornosť skutočnosti, že v hre je okrem patentovanej technológie anti-aliasingu NVIDIA FXAA aj nový algoritmus anti-aliasingu NVIDIA TXAA. Jeho hlavnou vlastnosťou je, že eliminuje efekty dočasného aliasingu: blikanie a pohyb pixelov pri pohybe fotoaparátu. Režim 4xTXAA poskytuje kvalitu obrazu 8xMSAA, ale vytvára jemnejší, filmovejší obraz.

reklama

Tu je porovnávacie video, ktoré ukazuje kľúčové technológie implementované v hre:

  • Normálne (FXAA).
  • Vysoká (FXAA).
  • Veľmi vysoká (FXAA).
  • Režim TXAA je povolený.

Okrem toho budú testované grafické karty NVIDIA GeForce GTX 6xx série s rovnakými nastaveniami grafiky.

Využitie video pamäte (GeForce GTX 680 2048 MB)

reklama

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript
MB

Súhrnné diagramy výsledkov testov pre jednotlivé grafické karty (s rôznymi nastaveniami vyhladzovania)

1920 x 1080

Normálne (FXAA)

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript

Vysoká (FXAA)

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript

Veľmi vysoká (FXAA)

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript

Režim TXAA je povolený

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript

Minimálne a priemerné FPS

Assassin's Creed 3- ďalšie stretnutie s legendárnym klanom zabijakov. Nedávno sme na zaslúžený odpočinok poslali predošlého hrdinu, ktorý sa s pomocou celého klanu postavil proti veľkému rádu templárov, usilujúcim o ovládnutie sveta. Čas plynie a sily veľkého rádu tichých bojovníkov slabnú a ich prvotný nepriateľ naopak získal veľkú moc a pripravil celý kontinent - Ameriku - pre svoj nový svet a poriadok. Tu prebieha boj medzi osadníkmi a veľkými krajinami Európy, medzi veľkými silami a novým kameňom v mlynských kameňoch histórie by sa mal stať vzdialený Eziov potomok, mladý Indián menom Connor. Spojením čias bolo moderné ovocie rodu Altair – Desmond Miles. Udalosti v hre nás prenesú medzi časy, v každom z nich budeme bojovať o záchranu známeho sveta občianska vojna v USA a v moderných kamenných džungliach a sklenených kancelárskych vežiach.

Herné vlastnosti

  • Ešte pred oficiálnym vydaním mnohí kritici právom označili tretiu časť hernej série za najlepšiu spomedzi svojich predchodcov, ktorá nakrútila len niekoľko videí a prezentácií. A naozaj sa je na čo pozerať – nový grafický engine vám umožňuje robiť veľa, čo v predchádzajúcich hrách série nebolo dostupné.
  • V prvom rade stojí za povšimnutie výborná kresba všetkých bez výnimky postáv, od hlavných postáv až po tých najobyčajnejších nepriateľov, ktorí majú teraz o dosť väčšiu slobodu myslenia a dokážu sa vymykať bežnej šablóne.
  • Hliadky vojakov teraz chodia v malých skupinách a to nielen pre masový charakter - každý z nich bude vykonávať určité, no úplne nepredvídateľné poradie akcií, takže zobrať a drzým spôsobom napadnúť celú hliadku bude mimoriadne bezohľadné. Zatiaľ čo jeden alebo dvaja vojaci budú odvádzať vašu pozornosť v boji na blízko, ostatní budú hľadať dobré miesto na streľbu alebo dokonca utekať čo najrýchlejšie pre pomoc.
  • Každý útok bude potrebné premyslieť a nepustiť sa do boja bez naliehavej potreby.

Spojenie časov

Rovnako ako v predchádzajúcich častiach hry sa všetky udalosti budú vyvíjať v dvoch epochách, v tej modernej, kde vzdialený potomok asasínov Desmond Miles bude hľadať veľký chrám, v ktorom zastaví prichádzajúci koniec sveta a počas revolúcia v Spojených štátoch, kde úplne nový hrdina. Syn anglického poddaného a indickej krásky Connor sa priamo zúčastní udalostí, ktoré sa odohrali na konci 18. storočia v priestoroch Nového sveta. Na cestu vraha bude musieť hrdina prejsť bolesťou a utrpením. Roztrhaná vojna nenechala bokom jeho rodnú osadu, kde jednotky verné anglickej korune zničili všetkých obyvateľov jeho dediny a jemu samému sa len zázrakom darí vyhnúť sa smutnému osudu, ktorý postihol jeho spoluobčanov. Connor, odhodlaný pomstiť smrť svojich blízkych, sa pomaly dostáva k svojim nepriateľom, no vo vrcholnom momente zúrivosť a hnev takmer viedli k jeho hlúpej smrti. Vydáva sa na cestu stúpencov prastarého rádu tichých zabijakov a stojí pred ním večný nepriateľ rádu, ktorý sa stal príčinou jeho nešťastí. Oveľa vážnejšia zodpovednosť padá na plecia mladého Inda – musí zastaviť uchopenie moci mocným rozkazom a zabrániť novým nezmyselným obetiam.

Assassin's Creed v Rusku

Je pozoruhodné, že ruský herný trh už niekoľko rokov priťahuje vývojárov nie menej ako zvyšok, čo dokazujú globálne prezentácie venované začiatku predaja, kde sa svetová premiéra koná v rovnaký deň ako ruská. Našlo sa množstvo ľudí, ktorí sa chceli u nás cítiť ako neúnavný indický zabijak, čo potvrdzuje aj rekordný počet predobjednávok na kópie v sérii. Je to pochopiteľné, napriek tomu, že Connor nie je zabijak trénovaný od detstva ako Altair či šľachtic Ezio, ktorý si svoje schopnosti vycibril v obrovskom množstve svetských súbojov, nie je vôbec šibačkou a bez problémov sa postaví proti nadradené nepriateľské sily. Dych doby a umiestnenie väčšiny udalostí zápletky tiež zanechali stopy na arzenáli vraha. Šírenie strelných zbraní urobilo svoje úpravy v taktike boja, kde v boji zblízka už bude ťažké bojovať s viacerými protivníkmi. Dôraz bude kladený na hádzanie, ručné a strelné zbrane. Uvidíme tu nielen tradičné indické tomahawky a luky, ale aj revolvery a lasa, ktorých použitie dá skutočnú výhodu v každej situácii, aj v tej najbeznádejnejšej.

Sieťový mód

Okrem bežnej kampane pre jedného hráča je tu kooperatívny režim, v ktorom sa môžu zúčastniť dvaja až štyria používatelia. Nechýba ani plnohodnotný multiplayer pre osem hráčov súčasne na jednej mape. Ubisoft uviedol, že od momentu vydania bude sieťová časť neustále aktualizovaná o nový obsah a bude pokračovať v odhaľovaní niektorých detailov príbehu. Takmer každý mesiac príde aktualizácia s dejovými náčrtmi na tému korporácie Abstergo. Trvalý rozvoj zaberá samostatný ateliér spoločnosti. Systém je vytvorený podľa princípu: rozvíjate svoju postavu v sieťovom režime a každý mesiac dostávate nové výzvy, ktoré následne otvoria nové šetriče obrazovky a súbory počas celého roka. Príbeh povie, že spoločnosť "Abstergo" sa rozhodla predať svoj skvelý vynález animus, ale prečo robiť takú riskantnú akciu, môžeme zistiť iba prejdením sieťovej časti.

Špecifiká počítačových hier sú také, že pred pokračovaním v pasáži sa musíte najprv oboznámiť s ich systémovými požiadavkami a dať ich do súladu s existujúcou konfiguráciou.

Na vykonanie tejto jednoduchej akcie nepotrebujete vedieť presne technické údaje každý model procesorov, grafických kariet, základné dosky a ďalšie súčasti akéhokoľvek osobného počítača. Bežné porovnanie hlavných línií komponentov úplne stačí.

Napríklad, ak minimálne systémové požiadavky pre hru zahŕňajú procesor aspoň Intel Core i5, potom by ste nemali očakávať, že bude bežať na i3. Porovnávanie procesorov od rôznych výrobcov je však zložitejšie, a preto vývojári často uvádzajú mená od dvoch hlavných spoločností - Intel a AMD (procesory), Nvidia a AMD (grafické karty).

Vyššie sú uvedené Požiadavky na systém. Stojí za zmienku, že rozdelenie na minimálne a odporúčané konfigurácie sa robí z nejakého dôvodu. Predpokladá sa, že splnenie minimálnych požiadaviek stačí na spustenie hry a jej dokončenie od začiatku do konca. Na dosiahnutie najlepšieho výkonu však zvyčajne musíte znížiť nastavenia grafiky.

Vďaka pochopeniu základných princípov klasifikácie komponentov teda môže úplne každý rozumne posúdiť možnosť spustenia a správneho fungovania - a práve systémové požiadavky v tom pomôžu.

Takže mnohí počuli príbehy o vrahoch. S Ubisoftom sa sprístupnili dobrodružstvá statočných bojovníkov za spravodlivosť, ktorí pracujú pod rúškom noci. Dnes si povieme niečo o Assassins Creed 3. Jeho systémové nároky sú pomerne vysoké, ale to všetko je odôvodnené kvalitou. Najprv však pár slov o hračke.

Čo je teraz možné

No, ak ste šťastným fanúšikom série, tak pravdepodobne poznáte všetky funkcie predchádzajúcich dielov. Okrem toho je vám známa aj približná zápletka a ciele hry. Assassins Creed 3 je však v niečom odlišný od svojich predchodcov. Samozrejme, k lepšiemu. Napríklad sa čo najviac priblížilo skutočnému životu doby, keď sa odohráva dej. Hráč dostal nové zručnosti - môže sa plaziť po skalách a stromoch, ako aj loviť zvieratá. Po love môžete kožu predať. Prečo nie skutočný život? Assassins Creed 3 plne odôvodňuje svoje systémové požiadavky. Z veľkej časti sa veľa prostriedkov míňa na príbehové scény – tých je v hre viac ako 2 hodiny. Navyše v tretej časti tejto hry bude musieť postava tráviť viac času v lese. Nuž, Robin Hood!

Šťastie je blízko

Každá hra má svoje vlastné hardvérové ​​požiadavky. Najprv si však povieme o tých, ktorým Assassins Creed 3 systémové požiadavky na PC, nech to znie akokoľvek hlúpo, nekladú. Zachránení pred trápením pri spúšťaní hier majitelia konzol. Tu je, šťastie! Verní fanúšikovia, ktorí majú vo svojom arzenáli starú dobrú kulmu tretej generácie, Xbox 360 alebo Wii U, sa môžu uspokojiť s elegantným hraním a príbehom o statočných zabijakoch. Ostatným sa kvôli pohodlnej hre bez „brzdení“ treba uistiť, že je počítač dostatočne výkonný. Čo je teda potrebné na to, aby ste mali vo svojom arzenáli tretí diel?

Na spustenie hry

Systémové požiadavky Assassins Creed 3 pre XP a Windows 7 sú trochu odlišné. Napriek tomu si najskôr povieme, čo je potrebné na to, aby sa hra bez ohľadu na operačný systém stále dala spustiť. Samozrejme, potrebujete klávesnicu a myš. Okrem toho sa musíte uistiť, že v počítači je nainštalované rozhranie DirectX verzie 10. Assassins Creed 3 tiež kladie systémové požiadavky na voľné miesto na pevnom disku. Čísla sú pomerne vysoké, no ospravedlňujú sa tým, že hry si postupom času vyžadujú stále viac priestoru. Ak chcete nainštalovať nástroj, musíte mať 17 GB pamäte pevného disku (lepšie, samozrejme, viac, s rezervou).

Malý bonus alebo problémy navyše

Hra "Assassins Creed 3" má príjemný bonus pre všetkých účastníkov. Teraz môžete hrať niektoré online misie so svojimi priateľmi. Na to samozrejme potrebujete internet. Prečo sme túto funkciu zahrnuli do témy „Assassins Creed 3: Systémové požiadavky“? Faktom je, že pri prezeraní nápisov na krabici s diskom si môžete všimnúť aj samostatnú položku, ktorá hovorí, že pre pohodlnú hru v sieti si budete musieť vytvoriť samostatný účet na Uplay. Dobré alebo zlé - posudzovať iba každého jednotlivca. S nastavením účtu a hraním online nie sú žiadne problémy, takže toto je len príjemný doplnok.

Bežíme na "minimálne"

Teraz je čas porozprávať sa o tom, čo je potrebné na spustenie nádhernej časti príbehu o vrahoch na minimálnych „systémoch“. Hovoríme o novších operačných systémoch.

Na začiatok by ste si mali uvedomiť, že operačný systém je dôležitý. Takto pokračujeme v rozhovore na tému „Assassins Creed 3: vyžaduje na svoj chod výkonný procesor pozostávajúci z minimálne 2 jadier, pričom taktovací frekvencia musí byť minimálne 2,6 GHz. Náhodný vstup do pamäťe Vyžaduje sa 2 GB a grafická karta musí podporovať aspoň Shaders 4.0. To znamená, že vyžaduje celkom nový. V opačnom prípade sa hra buď vôbec nespustí, alebo bude fungovať s efektnými „brzdami“, ktoré vás začnú veľmi znervózňovať a prekážať v priebehu. S tým všetkým sa hračka na notebooku nemusí spustiť.

Čo tak hrať dobre?

Ale Assassins Creed 3 má odporúčané systémové požiadavky. Zaručujú hráčovi 100% pohodlnú hru bez „brzdení“ a „závadov“. Bohužiaľ, na splnenie týchto požiadaviek budete potrebovať pomerne výkonný a nový počítač. Operačný systém - od "Windows 7" a vyššie. Procesor aspoň 2 jadrá s frekvenciou 3 GHz. RAM vášho počítača bude potrebovať 2-krát viac – až 4 GB. Grafická karta by teraz mala byť ešte výkonnejšia, najlepšie je vyberať z najnovších modelov (pamäť na nej je vhodná od 1 GB). Rýchlosť internetu nie je až taká dôležitá, ale čím vyššia, tým lepšia. Okrem toho sa hračka na niektorých prenosných počítačoch nemusí spustiť, pretože sú tam zabudované grafické karty. Mimochodom, podporované shadery sú 5.0 a vyššie. Na dobré hranie potrebujete klávesnicu a myš, ale ak ste vášnivým hráčom a milovníkom konzol, joystick je vašou najlepšou voľbou. Ak teda máte vo svojom arzenáli výkonný stacionárny počítač alebo najnovší počítač, pokojne si môžete ísť kúpiť tretí diel príbehovej línie Assassin.

Na záver

No je čas bilancovať. Dnes sme sa dozvedeli o Assassins Creed 3. Jeho systémové požiadavky dobre zapadajú do statusu „modernej výkonnej hry“ a príbeh a hrateľnosť plne spĺňajú očakávania mnohých fanúšikov. To znamená, že prostriedky sú hodné produktu. Nemožno opomenúť fakt, že dej je v tejto časti odhalený plnšie, najmä vďaka rôznym krásnym a nezabudnuteľným video scénam. Pri mnohých počítačových a konzolových hrách hrá veľmi dôležitú úlohu práve príbeh a jeho odhalenie. Vo všeobecnosti to skúste sami, zistite, aký dobrý je ďalší príbeh Assassins. Dobrá hra!