Shepardov tón v opačnom smere. Iné ilúzie a efekty

Zvukové ilúzie sa môžu vyskytnúť u absolútne zdravých ľudí pod vplyvom stresu, vzrušenia, neobvyklých podmienok. V každom prípade psychológovia nájdu vhodné vysvetlenie.

Môžu to byť zvukové bariéry alebo, ako ich vedci nazývajú, zvukové „zrkadlá“, skreslenie spojené s rôznymi vlnovými dĺžkami zvukových vĺn. Existuje niekoľko známych zvukových ilúzií, ktoré môže na vlastnej koži zažiť každý zdravý človek.

Skryté kroky

Zvukovú ilúziu nazývanú „skryté kroky“ objavila Diana Deutsch, profesorka psychológie, ktorá jasne dokazuje, že ľudský mozog dokáže zoskupovať poznámky.

Na demonštráciu tohto efektu sa hrajú dve melódie, zvyšujúce sa a klesajúce tóny, pričom tóny sa javia ako odlišné pre ľudské uši pri vnímaní. Napríklad jedno ucho môže počuť, ako keby zmiešané - najprv prvý tón prvej melódie, potom druhý tón druhej melódie.

Mozog väčšiny poslucháčov zoskupuje vysoké a nízke tóny dohromady, takže rôznymi ušami človek počuje klesajúci, rastúci sled zvukov (v jednom uchu) a naopak, zvyšujúci sa, klesajúci v druhom uchu.

Pravák počuje najskôr pravým uchom – zvyšujúci sa tón, ľavák – opak je pravdou. Z celého tohto chaotického súboru nôt a tónov si mozog vyberá vhodnú melódiu, ktorú s jeho pomocou vníma naše vedomie (vnem zvuku).

Zvyšujúca sa postupnosť

Objav „narastajúcej postupnosti“ alebo Shepardovho paradoxu patrí francúzskemu skladateľovi Jeanovi-Claudovi Rissetovi a je vyjadrený v tom, že dvojice nôt, ktoré idú za sebou, vytvárajú rastúcu zvukovú ilúziu (ako pri stlačení kláves na klavír zľava doprava).

V skutočnosti nedochádza k žiadnemu zvýšeniu tónu a ak spustíte túto melódiu nekonečne veľakrát za sebou, potom človek bude vnímať neustále zvyšovanie tónu, aj keď to tak nemôže byť, je to zvuková ilúzia vytvorená mozgom. „sám od seba“.

padajúce zvony

Zvuková ilúzia, nazývaná „padajúce“ zvony, spočíva v tom, že zvuky zvonov počutých v nahrávke „padajú“ s poklesom výšky tónu.

Pri pozornom počúvaní si však človek uvedomí, že tón sa naopak zvyšuje. To znamená, že počiatočná výška tónu je nižšia ako na konci.

Zrýchlenie bubnov

Zmyslom ilúzie „zrýchľujúcich sa“ bicích je, že v skutočnosti znejú rovnako, hoci sa zdá, že tempo sa neustále zvyšuje. Pozorne načúvať!

Virtuálne kaderníctvo

Ilúzia, odborníkmi nazývaná „virtuálne holičstvo“, je fenoménom binaurálneho efektu a spočíva v schopnosti človeka a zvieraťa určiť, na ktorej ich strane sa nachádza zdroj zvuku vďaka prítomnosti dvoch uší, ktoré pôsobia ako prijímače zvuku (zdroj umiestnený vpredu alebo vzadu, je definovaný zle a nepresne).

Vzhľadom na to, že zvuk prechádza do ucha umiestneného bližšie k jeho zdroju, kratšia dráha, majú zvukové vlny vo zvukovodoch rôzne fázy (čas prechodu tejto fázy) a amplitúdu (sila) vibrácií zvuku. Preto bude vnímanie zvuku rôznych výšok odlišné. Smer k zdroju zvuku pri nízkych zvukoch (do 1500 vibrácií/sekundu) určuje ľudské vedomie najpresnejšie a takmer úplne rozdielom v čase prechodu danej fázy zvukových vĺn.

A pre vysoké zvuky, vzhľadom na to, že rozdiel v sile zvuku v pravom a ľavom uchu je prvoradý, bude určenie smeru menej presné. Schopnosť určiť smer zvuku vzniká v dôsledku skutočnosti, že rozdiel vo fáze a intenzite zvukov vnímaných uchom vedie k rozdielu v impulzoch, ktoré vstupujú do centrálnej nervový systém z pravého a ľavého ucha.

Matchbox

Nemenej známy pre špecialistov je stereo efekt, akási zvuková ilúzia – „matchbox“. Na dosiahnutie výsledku jeho výskytu je potrebné zavrieť oči.

tri poznámky

Paradox s názvom „tri noty“ skúmala aj Diana Deutsch, vo zvukovej nahrávke si môžete vypočuť niekoľko zoskupených nôt, ktoré každý z poslucháčov vníma inak.

Rozdiel spočíva v tom, že niektorí ich vnímajú ako klesajúce tóny, zatiaľ čo iní ich vnímajú ako stúpajúce. Tento jav je známy už od staroveku, vtedy sa považoval za triky diabla.

fantómové melódie

Fantómové melódie sú zvukovou ilúziou, ktorú je možné vytvoriť pomocou niektorých melódií, pozostávajúcich z rýchlych strát a veľmi mierne odlišných od seba. Pri rýchlom prehrávaní melódií je mozog schopný rýchlo „vybrať“ niektoré jednotlivé tóny a „zložiť“ ich do vlastnej melódie.

Pri pomalom hraní tej istej skladby takáto zvuková ilúzia nevzniká, čo sa vysvetľuje možnosťou vedomia mať čas vnímať všetky správne časti strát.

Ilustráciou tohto javu môže byť rýchlo zahraná skladba Rustle of Spring, pri ktorej sa v mysli objaví falošná melódia a pri pomalom prevedení sa zvuková ilúzia vytráca.

fantómové slová

Túto ilúziu prvýkrát predviedla Diane Deutsch z Kalifornskej univerzity v San Diegu. Zápis je ako prekrývajúca sa sekvencia opakovaných slov alebo fráz usporiadaných do seba rôzne body priestor.

Keď ich počúvate, začnete rozlišovať určité frázy. Aj keď v skutočnosti neexistujú žiadne frázy. Váš mozog ich skladá sám, aby dal zmysel bezvýznamnému hluku.

Akí sme boli mladí.

Ako ľudia starnú, strácajú schopnosť počuť vysoké frekvencie. Tento zvuk môžu počuť len tí, ktorí ešte neoslávili svoju plnoletosť (aj keď medzi staršími ľuďmi existujú výnimky, ale sú pomerne zriedkavé) - jeho frekvencia je 18000 Hz (mimochodom, váš pes tento zvuk určite bude počuť) .

Niektorí tínedžeri si tento zvuk nastavia ako zvonenie mobilného telefónu, aby zvonenie počuli iba oni (a samozrejme aj ich rovesníci). V niektorých krajinách je tento zvuk zapnutý veľmi hlasno na miestach, kde je nežiaduci vzhľad mladých ľudí.

Stonehenge

História obrích kameňov nachádzajúcich sa v Stonehenge (Anglicko) je veľmi zaujímavá, majú úžasnú schopnosť vytvárať zvukové ilúzie, ktoré nie sú akustickými fatamorgány. Objav a opodstatnenie tohto javu patrí americkému výskumníkovi Stephenovi Wallerovi, archeoakustickému vedcovi, ktorý robil výskum akustiky slávneho architektonického súboru postaveného v južnom Anglicku pred viac ako 5000 rokmi.

Ak hrajú na trúbku dvaja hudobníci stojaci v strede tejto konštrukcie, vzniká úžasný zvukový efekt – miestami okolo hudobníkov zvuky ich hry nepočuť, pozorovatelia „počujú“ ticho. Waller to vysvetľuje tým, že zvukové vlny sa odrážajú od kameňov a navzájom sa pohlcujú, výsledkom čoho je „magický kruh“ úplného ticha okolo hudobníkov.

Ľudia, ktorých výskumník pozval na uskutočnenie experimentu, so zaviazanými očami stáli v strede tohto kruhu a počúvali hru dvoch trubačov. Keď sa dostali do „mŕtvej“ zvukovej zóny, prestali počuť zvuky a potom povedali, že si predstavovali prekážku (v skutočnosti chýbala) medzi nimi a trubačmi.

Zvukové ilúzie pre duševne chorých ľudí

Úplne iný pôvod a vysvetlenia majú pre duševne chorých ľudí zvukové ilúzie. Zvukové ilúzie majú spravidla podobu kriku, hlasov a zneužívania, podozrivého (pre pacienta) šepotu, výstrelov a celých kanonád, spevu, orchestrálnej hudby. Niekedy môže pacient v nejasnom cudzom hluku „počuť“ jednotlivé rozhovory, ktorých sa zúčastňujú rôzni ľudia, niekedy tieto hlasy „spoznáva“, niekedy počuje reč cudzích ľudí. Tieto zvukové ilúzie sú „vynájdené“ chorou mysľou, pričom úplne cudzie zvukové podnety vydáva za zreteľnú reč.

Rovnako ako v iných prípadoch prejavu ilúzií rôzne druhy lekári sa snažia oddeliť zvukové ilúzie od sluchových halucinácií. V prvom prípade ide o imaginárne chybné vnímanie cudzích zvukov pacientom av druhom o vynájdené imaginárne zvuky. V oboch prípadoch ide o jednotiaci jav – všetky „reči“ sú spravidla obviňujúce a odsudzujúce chorého človeka.

Zriedkavo sa vyskytuje jav, pri ktorom zvukové ilúzie pacienta upokoja a presvedčia ho, aby sa upokojil. Zvukové ilúzie sú zvyčajne zosilnené v hlučnom prostredí, kde veľké množstvo zvuk a hluk provokuje vedomie chorého človeka „počuť“ rozhovory. V prípadoch nesprávneho vnímania zvukov dochádza k efektu zvukovej ilúzie.

Takáto stupnica vytvára ilúziu nekonečne stúpajúceho alebo klesajúceho tónu, pričom v skutočnosti sa jeho výška ako celok nemení.

Akustická ilúzia môže byť vytvorená superponovaním série stúpajúcich alebo klesajúcich sekvencií zvukov (pozri obr. 1). Vo vizuálnej podobe vyzerá dizajn takto: každý štvorec na obrázku zobrazuje poznámku. Štvorce umiestnené nad sebou majú jeden Shepardovský tón. Noty znejúce v rovnakom čase sú od seba vzdialené oktávy. Farba každého štvorca predstavuje objem bankovky. Fialová zodpovedá najmenšiemu objemu, zelená - najväčšiemu. Objemy sú rozdelené podľa normálneho zákona, kde vrchol zvonu Gaussovej krivky je v oblasti nôt do 5 oktáv. Každá sekvencia zvukov plynule vstupuje a plynule zaniká, takže na pozadí zvuku iných sekvencií nie je možné uchom zachytiť jej začiatok a koniec. Opísaný režim Sheparda s diskrétnymi zvukmi (notami) sa nazýva diskrétny Shepard pražec. Ilúzia je presvedčivejšia, ak sú medzi tónmi malé pauzy (trhavý výkon, staccato, namiesto súvislého legata). Jean-Claude Riset následne vytvoril verziu Shepardovho režimu nepretržitej zmeny výšky tónu s názvom Riceov nepretržitý režim alebo glissando Shepard-Rice. Pri správnom prevedení vytvára ilúziu neustále stúpajúceho alebo klesajúceho tónu. Riese tiež vytvoril podobnú ilúziu s nepretržitým zrýchľovaním alebo spomaľovaním rytmu.

Aplikácia režimu Shepard v hudbe

Napriek ťažkostiam s obnovením ilúzie pomocou akustických nástrojov, James Teni, ktorý začiatkom 60. rokov spolupracoval s Rogerom Shepardom v Bell Labs, zložil skladbu využívajúcu tento fenomén tzv. Anne (pre Ann). Dielo, v ktorom frekvencia dvanástich počítačom generovaných sínusových vĺn, oddelených blízkymi, ale nie rovnakými intervalmi, plynule narastá od tónu A v infrazvukovej oblasti (za hranicou počuteľnosti) po tón A v ultrazvukovej oblasti (tiež za prahom počutia), bol následne upravený pre dvanásť sláčikových nástrojov. Efekt elektronického diela pozostáva jednak z ilúzie Shepardovho nekonečne stúpajúceho tónu, jednak zo zvukových „prelievaní“ a „blikaní“ spôsobených ultravysokými frekvenciami na hranici počuteľnosti, ako aj neschopnosťou sústrediť sa na niektorú z nich. z mnohých súčasne znejúcich tónov. Shadows tiež navrhol prepracovať dielo s uvedením času vstupu každého nástroja tak, aby pomer frekvencií po sebe idúcich tónov vyhovoval pravidlu zlatého rezu. V tomto prípade sa tón, ktorý zaznie, keď znejú súčasne, zhoduje s nasledujúcim vznikajúcim tónom.

Efekt pripomínajúci Shepardov pražec je in Fantázie a fúgy g mol pre organ Bach. V druhej tretine fantázie je tu zostupná basová linka hrajúca akordy sledujúca kvintový kruh. Postupné pridávanie nových registrov do zvuku organu vytvára Shepardovu ilúziu nekonečne sa znižujúceho tónu, pričom v skutočnosti bas preskakuje oktávy. V strede tretej Chopinovej etudy sú hudobné frázy podobné tým Shepardovým. Vo svojej knihe Godel, Escher, Bach: Tento nekonečný veniec (Godel, Escher, Bach: Večný zlatý vrkoč) Douglas Hofstadter na konci vysvetľuje, ako môžete použiť Shepardovu stupnicu Nekonečne rastúci Canon Bacha, aby vytvoril moduláciu bez toho, aby sa zvýšil o oktávu. March Waters (Waters of March) Antonio Carlos Jobim má klesajúcu orchestráciu, ktorá pripomína Shepardov režim a je určená na zobrazenie nepretržitého toku vody do oceánu.

Nezávisle objavená verzia Shepardovho pražca sa objavuje na začiatku a na konci albumu z roku 1976 Deň na pretekoch rocková skupina Queen. Skladba pozostáva z mnohých harmonizujúcich častí elektrickej gitary, ktoré nadväzujú na seba po pražci, takže vrchné tóny neustále miznú a spodné tóny sa neustále objavujú. Ozveny, 23-minútová skladba rockovej skupiny Pink Floyd, končí Shepardovým stúpajúcim tónom. Glissando Shepard-Rice je na konci piesne Riadené tajomstvom rocková skupina Muse. Shepardov pražec sa objavuje aj v slabnúcej piano code Posledná kvapka (Posledná kvapka) z opusu Roberta Wyatta z roku 1974 Horšie ako kedykoľvek predtým (Rock Bottom).

Príkladom použitia Shepardovho režimu v modernej kultúre je nekonečná postupnosť schodísk vo videohre. Super Mario 64 (Super Mario 64) počas ktorého znie táto ilúzia. Toto však nie je pravá Shepardova stupnica, keďže pozostáva len z troch nôt v rámci jednej oktávy a prechod na tretiu notu nie je vždy vnímaný správnym smerom.

Poznámky

Odkazy

  • Zvukové ilúzie

Nadácia Wikimedia. 2010.

Pozrite sa, čo je „Shepard's Tone“ v iných slovníkoch:

    Shepardov tón, pomenovaný po jeho tvorcovi Rogerovi Shepardovi, je zvukom produkovaným superpozíciou sínusových vĺn, ktorých frekvencie sú navzájom násobkami (zvuky sú usporiadané v oktávach). Shepardov stúpajúci alebo klesajúci tón sa nazýva ... ... Wikipedia

    Shepardov tón, pomenovaný po jeho tvorcovi Rogerovi Shepardovi, je zvukom produkovaným superpozíciou sínusových vĺn, ktorých frekvencie sú navzájom násobkami (zvuky sú usporiadané v oktávach). Shepardov stúpajúci alebo klesajúci tón sa nazýva ... ... Wikipedia

    Shepardov tón, pomenovaný po jeho tvorcovi Rogerovi Shepardovi, je zvukom produkovaným superpozíciou sínusových vĺn, ktorých frekvencie sú navzájom násobkami (zvuky sú usporiadané v oktávach). Shepardov stúpajúci alebo klesajúci tón sa nazýva ... ... Wikipedia

    Shepardov tón, pomenovaný po jeho tvorcovi Rogerovi Shepardovi, je zvukom produkovaným superpozíciou sínusových vĺn, ktorých frekvencie sú navzájom násobkami (zvuky sú usporiadané v oktávach). Shepardov stúpajúci alebo klesajúci tón sa nazýva ... ... Wikipedia

    Shepardov tón, pomenovaný po jeho tvorcovi Rogerovi Shepardovi, je zvukom produkovaným superpozíciou sínusových vĺn, ktorých frekvencie sú navzájom násobkami (zvuky sú usporiadané v oktávach). Shepardov stúpajúci alebo klesajúci tón sa nazýva ... ... Wikipedia

    Shepardov tón, pomenovaný po jeho tvorcovi Rogerovi Shepardovi, je zvukom produkovaným superpozíciou sínusových vĺn, ktorých frekvencie sú navzájom násobkami (zvuky sú usporiadané v oktávach). Shepardov stúpajúci alebo klesajúci tón sa nazýva ... ... Wikipedia

    Tento výraz má iné významy, pozri Ilúzia (významy). Ilúzia (lat. illusio klam, klam) je skreslené vnímanie reálneho predmetu alebo javu, ktoré umožňuje nejednoznačnú interpretáciu. Ilúzie ... ... Wikipedia

    Ilúzia (lat. illusio klam, klam) je zvrátené vnímanie reálneho predmetu. U duševne zdravých ľudí sa môžu vyskytnúť ilúzie (fyzické, fyziologické ilúzie, metamorfopsie). Rôzne fyzické ilúzie sú spojené s ... ... Wikipedia

    Koncept pre hernú sériu Half Life 2 Half Life Prvé vystúpenie ... Wikipedia

Aristotelova ilúzia

Weberova ilúzia

Studené predmety sa zdajú byť ťažšie ako teplé predmety rovnakej hmotnosti.

Ilúzia zvukového kontrastu

Zvuk rovnakej sily na pozadí tichších zvukov sa zdá byť hlasnejší ako na pozadí hlasnejších.

mesačná ilúzia

Müller-Schumannova ilúzia

Po opakovanom zdvíhaní ťažkého bremena sa zdá ľahší náklad ľahší ako v skutočnosti je a naopak, po zdvihnutí ľahkého bremena sa ťažší zdá ešte ťažší.

Ilúzia Charpentier

Ak zdvihnete dvoch s rovnakou hmotnosťou a vzhľad, ale rozdielny v objeme predmetu, potom menší bude človek vnímať ako ťažší.

Shepardova ilúzia

Pri zvýšení hlasitosti je tón vnímaný ako vyšší. Ak si chcete túto ilúziu sami vyskúšať, stiahnite si súbor WAV (56 Kb).

Bezold-Brückeho efekt

Výsledkom je zmena odtieňa svetla pri zmene jeho intenzity. Zvýšením intenzity svetla s relatívne dlhou vlnovou dĺžkou, ako je napríklad žltozelené alebo žltočervené, sa bude javiť nielen jasnejšie, ale aj „žltšie“. Rovnakým spôsobom sa svetlo s krátkou vlnovou dĺžkou, vnímané ako modrozelené a fialové, začína javiť ako modré so zvyšujúcou sa intenzitou.

McGurk efekt

Tento efekt sa prejavuje v tom, že sluchové a zrakové informácie, ktoré reč nesie, sa vzájomne ovplyvňujú a ovplyvňujú to, čo počujeme. McGurk a MacDonald pri realizácii svojho pôvodného výskumu vytvorili podmienky, za ktorých sluchové signály hovorenej slabiky nezodpovedali zodpovedajúcim pohybom pier (McGurk & MacDonald, 1976). Subjektom ukázali videozáznam osoby, ktorá opakovane vyslovuje slabiky tými istými perami. ga-ga, pričom zvukový záznam reprodukoval slabiky ba-ba. Keď subjekty zavreli oči a počúvali iba zvukovú stopu, presne rozpoznali slabiky. Navyše, keď videli len pohyby pier hovoriacej osoby a zvuková stopa bola vypnutá, celkom presne identifikovali hovorené zvuky ako ga-ga(čím sa potvrdzuje, že v prípade potreby vieme čítať z pier a že to možno robíme oveľa častejšie, než si myslíme). Keď však boli subjektom súčasne prezentované protichodné sluchové a vizuálne podnety, počuli zvuky, ktoré neboli prítomné ani v jednom z nich. Napríklad, keď subjekty videli na obrazovke osobu, ktorej artikulácia úst zodpovedala slabikám ga-ga, a zároveň zaznel akustický signál ba-ba, väčšina z nich počula úplne iný zvuk - da-da! Zaujímavý detail: väčšina subjektov si neuvedomovala rozpor medzi sluchovou a zrakovou stimuláciou.

McGurk efekt si môžete sami skontrolovať stiahnutím video súboru (147 Kb). (Na zobrazenie je potrebný prehrávač QuickTime Player)

Purkyňovho efektu

Purkyň v roku 1825 si všimol, že jas modrých a červených dopravných značiek v rôznych denných dobách je odlišný: počas dňa sú obe farby rovnako jasné a pri západe slnka sa modrá zdá jasnejšia ako červená. S nástupom hlbšieho súmraku farby úplne vyblednú a vo všeobecnosti sa začnú vnímať v šedých tónoch. Červená je vnímaná ako čierna a modrá ako biela. Tento jav je spojený s prechodom z kužeľového videnia na tyčinkové videnie s poklesom osvetlenia.

Shepard. Takáto stupnica vytvára ilúziu nekonečne stúpajúceho alebo klesajúceho tónu, pričom v skutočnosti sa jeho výška ako celok nemení.

Známa je aj ďalšia zvuková ilúzia, ktorú možno nazvať zovšeobecnením Shepardovho tónu. V ňom sa zvuk skladá zo série presahov harmonické podľa princípu Fibonacciho čísla(1., 2., 3., 5., 8., 13. atď.). Ak extrahujeme takýto priebeh každých 9 poltóny(napríklad: C, A-flat, E atď.), potom bez ohľadu na počiatočnú výšku tónu budú ich vysokofrekvenčné zložky harmonicky rovnaké a navzájom sa prekrývajú, čím vytvárajú efekt, ktorý spôsobujú vysoké harmonické zvuku. nepohybovať, ale zostať na mieste. Ale ak hráte oktávy, potom sa vytvorí efekt, že vysokofrekvenčná zložka začne „pomaly kĺzať“ nadol, keď oktáva stúpa.

Spektrum na lineárnej stupnici

Shepardov dizajn pražca

Akustická ilúzia môže byť vytvorená superponovaním série stúpajúcich alebo klesajúcich sekvencií zvukov (pozri obr. 1). Vo vizuálnej podobe dizajn vyzerá takto: každý štvorec na obrázku predstavuje notu. Štvorce umiestnené nad sebou majú jeden Shepardovský tón. Noty znejúce v rovnakom čase sú od seba vzdialené oktávy. Farba každého štvorca predstavuje objem bankovky. Fialová farba zodpovedá najmenšiemu objemu, zelená - najväčšiemu. Objemy sú rozdelené podľa normálny zákon kde je vrch zvona gaussova krivka je v oblasti nôt do 5 oktáv. Každá sekvencia zvukov plynule vstupuje a plynule zaniká, takže na pozadí zvuku ostatných sekvencií je takmer nemožné zachytiť jej začiatok a koniec bez dobre vyvinutého hudobného sluchu. Shepard je opísaný rozčuľovať sa diskrétne zvuky (noty) je tzv diskrétny Shepard pražec. Ilúzia je presvedčivejšia, ak sú medzi notami malé pauzy (trhavý výkon, staccato, namiesto zlúčených legato). Jean-Claude Riset následne vytvoril verziu Shepardovho režimu nepretržitej zmeny výšky tónu s názvom Riceov nepretržitý režim alebo glissando Shepard - Ryža. Pri správnom prevedení vytvára ilúziu neustále stúpajúceho alebo klesajúceho tónu. Riese tiež vytvoril podobnú ilúziu s nepretržitým zrýchľovaním alebo spomaľovaním rytmu.

Aplikácia režimu Shepard v hudbe

Napriek ťažkostiam s obnovením ilúzie pomocou akustických nástrojov, James Teni, ktorý spolupracoval s Rogerom Shepardom v r. Bell Labs na začiatku šesťdesiate roky rokov XX storočia, zložil skladbu využívajúcu tento fenomén tzv Anne (pre Ann). Dielo, v ktorom je frekvencia dvanástich počítačovo generovaná sínusový vlny oddelené úzkymi, ale nie rovnakými intervalmi plynule pribúdajú od noty la infrazvukové rozsah (za prahom sluchu) do noty la ultrazvukové rozsah (aj za hranicou sluchu), bol následne presunutý na dvanásť sláčikové nástroje. Efekt elektronického diela pozostáva jednak z ilúzie Shepardovho nekonečne stúpajúceho tónu, jednak zo zvukových „prelievaní“ a „blikaní“ spôsobených ultravysokými frekvenciami na hranici počuteľnosti, ako aj neschopnosťou sústrediť sa na niektorú z nich. z mnohých súčasne znejúcich tónov. Shadows tiež navrhol prepracovať prácu s uvedením času vstupu každého nástroja tak, aby pomer frekvencií po sebe nasledujúcich tónov dodržiaval pravidlo zlatý rez. V tomto prípade sa tón, ktorý zaznie, keď znejú súčasne, zhoduje s nasledujúcim vznikajúcim tónom.

Efekt pripomínajúci Shepardov pražec je in Fantázie a fúgy g mol pre organ Bach. V druhej tretine fantázie existuje smerom nadol BASčiara, ktorá bije akordy, nasledujúce piaty kruh. Postupné pridávanie nových registrov na zvuk telo vytvára Shepardovu ilúziu nekonečne sa znižujúceho tónu, pričom v skutočnosti bas preskakuje oktávy. V polovici tretiny etuda Chopin obsahuje hudobné frázy podobné Shepardovmu režimu. Vo svojej knihe Gödel, Escher, Bach: Táto nekonečná girlanda (Godel, Escher, Bach: Večný zlatý vrkoč) Douglas Hofstadter na konci vysvetľuje, ako používať Shepardovu stupnicu Nekonečne sa zvyšuje kánon(Nekonečne rastúci Canon) Bacha vytvoriť modulácia bez stúpania o oktávu. March Waters (Waters of March) Antonio Carlos Jobim mať zostupné